《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。 流放之路天赋树加点是游戏中构建角色build的基础,3.16版本S17赛季有哪些核心天赋?下面一起来看看流放之路3.16版本S17赛季全天赋树核心效果一览
1.元素圈 你造成的元素暴晒至少降低-18%抗性 受到的元素反伤伤害降低60% 获得数值等于10%物理伤害的随机元素伤害 非伤害型元素异常效果提高40% +15% 所有元素抗性 1% 的元素伤害转化为能量护盾偷取 2.剑圈 +3使用剑时的近战攻击范围 攻击时20%几率穿刺敌人 击中传奇敌人8%几率获得一狂怒球 持剑时,副手命中=主手命中 用剑时暴击几率提高120%,降低20%爆伤 用剑攻击时减少敌人50%格挡几率 3.斧圈 你击杀的敌人将被摧毁 你造成的流血加快15% 40%提高猛攻效果 血姿态下提高30%伤害 沙姿态下提高15%范围 对低血敌人造成10%更多伤害和异常效果 用斧或剑攻击每次击中得1怒气,每秒只能触发一次 4.长杖圈 持长杖时格挡法术伤害回2%护盾 持长杖时格挡攻击伤害回2%生命 持长杖时提高30%防御(护甲、闪避、能量护盾,参考忠诚之肤) 近期没格挡,+8%攻击格挡几率 20%几率使晕眩时间加倍 格挡时获得不洁之力(附加等同30%物理伤害的混沌伤害)3秒 近期没造成暴击,则加60%暴击伤害 5.锤子圈 锤子和短杖造成的伤害将提供冰缓 近期没造成暴击,则加20%范围 锤子短杖击中敌人造成碾压(-15% 额外物理伤害减伤)效果 如果攻击时间长于一秒,12%几率造成双倍伤害(应该是给慢速双手锤子准备的) 敌人晕眩时间+50% 击中被击晕的敌人将造成扑杀 6.召唤攻击圈 召唤物攻击压制20%物理伤害减免(参考威吓战吼) 召唤物攻击穿透8%被诅咒敌人的元素抗 召唤物击杀时25%几率获得不洁之力 召唤物增加100%暴击几率 召唤物加200命中 增加20%奉献效果 7.盾圈 反击50%几率造成疲惫1秒([疲惫]的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %) 装备的盾牌每有5%格挡几率则加1%攻击格挡 格挡时恐吓(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)敌人4秒 持盾加20%避免元素异常状态 盾牌每75护甲或闪避加2%攻击伤害 盾牌每10最大能量护盾加1%爆伤 8.流血圈 流血时移动不会造成额外伤害 对中毒敌人施加的流血提高60%伤害 增加60%流血持续时间 对流血敌人增加80%暴击几率 每个耐力球增加3%的流血持续伤害加成(Damage over Time Multiplier) 9.穿刺圈 恐惧旗增加100%魔力保留(别忘了魔力保留已经改了) 被你穿刺的敌人,压制20%物理额外伤害减免 钢铁呼唤造成的反射伤害加40%范围 钢铁呼唤增加40%释放速度(use speed) 钢铁呼唤+4最大钢碎 钢铁呼唤增加10%反射伤害 增加20%你对未穿刺敌人造成的穿刺效果 10.图腾圈 图腾的动作速度不会低于基准值 召唤图腾有30%几率召2个而不是1个 5%击中伤害由你附近的图腾承担 召唤图腾时,图腾嘲讽附近敌人1秒 近期招过图腾,则加60%暴击几率 增加50%图腾放置距离 11.暴击圈 增加50%你暴击造成的非伤害型元素异常效果 对传奇敌人增加25%暴击伤害 暴击造成的晕眩时间加100% +3所有暴击辅助宝石(暴击标签好像是这赛季新加的,pn里应该有包括哪些) 你受到的暴击伤害降低30% 对满血敌人增加150%暴击几率 12.魔力圈 有秘术增强时每秒回5魔力(不是5%) 用防护技能后1秒回10%魔力 受到的伤害10%回复为魔力 降低10%技能魔力消耗 释放技能10%几率回复10%的魔力 清晰增加100%魔力保留效果 13.生命圈 增加10%最大生命,降低10%生命回复速率 移动时每秒回2%最大生命 +50最大生命 降低15%技能生命消耗 低血时加50%药瓶生命回复效果 活力增加100%魔力保留效果 14.护甲圈 被防护buff影响时加600护甲 降低30%承受的暴击伤害 20%的几率使用200%的护甲进行防御 增加50%晕眩门槛 坚定增加25%魔力保留效果 被击中时,反射500%减少的物理伤害 15.护甲/能量护盾圈 头盔上每1能量护盾+1护甲 非低盾状态下以120%护甲值进行防御 增加或降低护甲数值的20%套用到能量护盾充能速度上 减少20%你身上的诅咒效果(这和这圈有啥关系啊?) 16.物理圈 战旗增加100%魔力保留效果 20%几率击中穿刺敌人 减低60%受到的物理伤害反射 压制15%物理伤害减免 当用释放技能消耗生命时,增加40%物理伤害 技能20%几率留下2个徘徊之刃而不是1个 加10最多徘徊之刃上限 17.火圈 火焰暴露额外降低5%火抗 点燃一个未被点燃的敌人时回复2%生命 40%物理伤害转火焰伤害 敌人击中你时20%几率灰烬缠身 每20力量加1%火焰伤害 +20%火焰持续伤害加成,-30%火抗 18.保留圈 你身上每个捷或保留光环增加你8%的伤害 增加15%技能魔力保留效果 增加30%技能生命保留效果 增加30%光环范围 增加15%你的光环对你造成的效果 非诅咒光环技能增加50%持续时间 19.烙印圈 当一个烙印在攻击状态下消失时,回复10%魔力 当50%烙印攻击时间过期,则烙印加30%范围效果 烙印启动附着一个新敌人,频率不会高于0.3秒每次 烙印召回增加50%冷却回复 你可以释放2个额外烙印 增加40%烙印附着范围 20.偷取圈 偷取的每秒最大生命总恢复量提高20% 偷取的每秒最大魔力总回复量提高30% 偷取的每秒最大能量护盾回复量提高30% 偷取时增加30%伤害 生命、魔力、护盾偷取的每秒总恢复量提高100% 21.战吼圈 增助攻击增加25%伤害 战吼技能不能增助位移技能 战吼时移除一种异常状态 战吼回复15%生命 近期战吼过,则增加20%伤害 战吼疲惫敌人1秒 战吼最低10威力(power) 22.属性圈 增加5%全属性 每5最低属性增加1%伤害 每个分配的核心天赋增加5力量 每个分配的核心天赋增加5敏捷 每个分配的核心天赋增加5智力 23.格挡圈 +2%攻击格挡上限 +2最大法术格挡上限 格挡时回20血、魔 每5%法术格挡增加3%法术伤害 每5%攻击格挡增加3%攻击伤害 24.攻击圈 +3近战打击范围 打击技能选取额外目标的范围扩大30% 姿态技能增加50%魔力保留效果 近距离的近战击中增加40%伤害 每16力量增加1%攻击伤害 无情一击会恐吓敌人4秒 25.双持圈 双持提供的+15%攻击格挡几率变为法术格挡几率 双持时副手武器获得+1%基础暴击率 持两把不同的武器类型时,增加60%伤害 双持格挡时20%几率获得灵巧 若近期内未格挡,则获得+15%攻击格挡几率 主手击中时20%几率造成瘫痪,副手击中时20%几率造成致盲 26.护体圈 近战击中提供护体,护体效果上限-3 护体效果上限+3 护体持续时间100%inc 拥有至少20护体效果时,受到的持续伤害降低10% 27.链接圈 替链接目标承受元素异常 每链接一个目标增加20%伤害 链接目标受到的伤害降低5% 你链接目标周围的敌人获得火焰、冰霜、闪电暴露 28.召唤物防御圈 召唤物获得+8%元素抗性上限 链接技能可以以召唤物为目标 召唤物获得1%生命偷取 召回增加40%冷却缩减 召唤物最大生命增加30%,生命回复速度降低15% 召唤物死亡时,其他召唤物回复5%生命 29.双手圈 3%几率造成三倍伤害 对稀有和传奇敌人的击中伤害增加40% 主手武器上每个红色插槽增加10%护甲,主手武器上每个绿色插槽增加10%闪避 双手武器造成15%更多晕眩持续时间 双手武器增加60%击中与异常伤害,攻击速度降低10% 30.诅咒圈 被诅咒的敌人+20%几率被点燃、冰冻、感电、中毒 你施加的魔蛊有20%几率获得最大灭能 未被诅咒的敌人被施加非光环诅咒时,被致盲4秒 超过50%诅咒持续时间后,你的诅咒增加20%效果 被你诅咒的敌人被妨碍,降低15%移动速度 诅咒光环技能增加30%魔力保留效果 31.抗性和异常保护圈 腐化之血无法施加于你 无法被瘫痪和缓速 无法被穿刺 20%几率免晕 你身上的诅咒效果减少20% +12%元素抗性,+7%混沌抗性 32.能量护盾圈 提高30%照亮范围,照亮范围基于能量护盾而不是生命 若近期内能量护盾开始充能,则免疫冰冻 眩晕门槛基于你50%的能量护盾而不是生命 每秒回复2%能量护盾 获得等同于3%最大魔力的能量护盾 纪律提高25%魔力保留效果 33.命中圈 若近期内没有击杀,则提高30%命中值 精准提高100%魔力保留效果 敏捷对命中的加成改为每1点敏捷提高3点命中 对抗传奇敌人时提高40%命中率 34.法杖圈 法杖造成暴击时有10%几率获得一个暴击球 法杖击中敌人时使敌人恐惧4秒 法杖攻击额外发射一个投射物 使用法杖时对法术伤害的增加和减少同样套用至攻击伤害 0.5%攻击伤害偷取生命和魔力 装备法杖时获得等同于智力的命中值 35.持续伤害圈 提高30%凌厉效果 若你近期内击杀敌人,则增加10%持续伤害加成 对敌人的异常状态持续时间延长15%,提高15%技能持续时间 减少10%承受的持续伤害 36.混沌圈 每4%混沌抗加1%混沌异常伤害加成 +1全混沌技能宝石等级,每次使用混沌技能扣除10%生命和护盾 增加20%凋零效果 偷取0.5%混沌伤害的能量护盾 +17%混沌抗性 40%物理伤害转混沌伤害 37.药剂圈 低血时使用生命药剂回复10%生命 功能药剂每3秒获得1充能 生命药剂每3秒获得1充能 魔力药剂每3秒获得1充能 增加10%药剂效果 使用魔力药剂时随机移除1元素异常状态 使用生命药剂时随机移除1非元素异常状态 38.电伤圈 40%的物理伤害转化未闪电伤害 非暴击的闪电伤害较幸运 你的感电最多可以使敌人承受伤害60%inc 对感电敌人获得80%inc暴击率 非投射且可连锁的闪电技能(你就点名说电弧呗)+1连锁次数 最大魔力的提供与降低数值的30%套用至感电效果 39.施法圈 法术的最后一次重复增加30%范围 第5次释放同一个法术时,获得相当于魔力消耗的魔力 释放法术时无法被冰缓或冰冻 法术凝聚层数上限+1 法术释出层数上限+1 每16点智力增加1%法术伤害 40.能量球圈 耐力球达到上限时,无法被点燃 狂怒球达到上限时,无法被冰缓 暴击球达到上限时,无法被感电 增加100%能量球持续时间 每个耐力球、狂怒球、暴击球提供伤害3%inc 41.持续时间圈 10%更多技能效果持续时间 10%更少技能效果持续时间 你身上的debuff消失加快15% 你身上的元素异常持续时间减少20% 42.护甲/闪避圈 获得5%的闪避值作为额外护甲 每个狂怒球增加8%闪避值,每个耐力球增加8%护甲值 抗争之旗增加100%魔力保留效果 手套上每1点护甲提供+1闪避值 43.冰伤圈 脱离冰冻的敌人会被冰缓,动作速度降低30% 40%的物理伤害转化为冰霜伤害 对敌人造成易碎(变种冰异常)时,25%几率获得一个狂怒球 你对敌人施加的冰霜暴露额外-5%冰抗 对在你的冰缓区域内的敌人施加的诅咒增加15%效果 44.闪避圈 若近期内未被击中,则无法被晕眩 若近期内被击中,则增加40%闪避 若近期内未承受伤害,则增加10%移动速度 30%几率避免中毒、流血、被穿刺 优雅增加25%魔力保留效果 从身体护甲获得的闪避值增加100% 45.地雷圈 每有一个地雷,地雷周围的敌人受到的伤害就提高2%,最多10% 每有一个地雷,地雷周围的敌人造成的伤害就降低2%,最多10% 地雷的范围效果扩大30% 飞掠者增加100%魔力保留效果 地雷无法被破坏 若近期内引爆地雷,则每秒回复2.5%生命 46.弓圈 魅影射击与闪现射击增加60%冷却缩减 装备弓时,范围效果扩大20% 箭矢随飞行距离的增加,最多增加100%暴击率 幻影射手增加50%持续时间 迷踪状态下移动速度增加8%,击杀时20%几率获得4秒迷踪 装备弓且拥有图腾时增加35%伤害 47.致盲圈 增加30%致盲效果 增加100%致盲时间 对致盲的敌人增加60%暴击率 无法被致盲 48.印记圈 增加25%印记效果 被你印记标记的敌人附近的敌人被致盲 近期内若释放印记技能,则增加10%移动速度 击中你标记的敌人时,生命药剂获得1充能,不超过0.5秒每次 49.匕首圈 对满血敌人增加100%暴击伤害加成 暴击获得终结能力 每装备一把匕首,获得8%法术规避几率 对至少有5层中毒的敌人造成8%更多击中与异常伤害 15%更多匕首的最大物理伤害(武器白字上限) 被夜刃辅助的技能,在灵巧状态下还获得+40%暴击率伤害加成 50.陷阱圈 5%几率扔出4个额外的陷阱 召唤飞掠者增加50%魔力保留效果 可同时部署的陷阱数量上限+5 陷阱触发范围增加60% 陷阱被敌人触发时,回复30生命 陷阱无法被破坏 51.法术抑制圈 Prevent +2% of Suppressed Spell Damage,被抑制的法术造成的伤害减少2%? 当敌人的法术伤害被你抑制时,他会疲惫1秒 增加相当于法术抑制几率的暴击几率 你从被抑制的法术中受到的暴击额外伤害降低50% 当你的鞋子、头盔、手套都有闪避值时,+10%法术规避几率 52.毒圈 增加300%对未中毒敌人造成的中毒伤害 你施加的中毒造成伤害的速度加快20% 对流血敌人造成的中毒获得12%持续伤害加成 增加20%中毒持续时间 击杀中毒敌人时回复3%生命 瘟疫使者的毒伤储存值提高20% 53.闪避/能量护盾圈 有能量护盾时,增加30%闪避 若近期内未被击中,则增加20%能量护盾回复速率(Recovery Rate) 30%的混沌伤害无法穿透能量护盾 鞋子每8点闪避提供+1能量护盾 54.爪圈 1%攻击伤害生命偷取,1%攻击伤害魔力偷取 暴击时20%几率致盲 攻击每击中一个敌人获得10生命,攻击每击中一个敌人获得5魔力 6%几率击杀时获得狂怒球与暴击球 被你造成中毒的敌人无法造成暴击 夜刃(爪匕辅助)辅助的技能获得40%灵巧效果 55.投射物圈 投射物每穿透一个敌人增加20%伤害 投射物每连锁一次增加20%伤害 每16敏捷增加1%投射物伤害 投射物暴击时造成击退 15%更多投射物速度 15%更少投射物速度
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