《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。 流放之路元素使是游戏中的热门职业之一,S17赛季元素使如何选择配装加点?下面给大家分享一个流放之路S17黑焰爆燃元素使BD攻略 1. 前言 全称是"黑焰爆燃定罪波点燃元素使", 太长了就省略了. 嘛. 刷图一般是这种感觉 梦回爆燃正火 缺点是从开荒过度到中后期的话不那么平滑 我现在算是中高配置, 前前后后加起来也大概花了20EX了 (这还不算我自己搞的东西, 如果单纯算总价值的话, 应该至少有30多E了, 如果国服的话应该更贵?) 有些东西有钱也买不到, 比如运气不好的话会在迷宫里坐牢. 我为了给腰带和鞋子附魔在迷宫里坐牢了快3天, 想想就心累(虽然运气好靠头部附魔赚了不少)到A8后也录了两个视频, 一个当然是经典牛肉人, 一个就是一个品质较高的T16刷图展示. 2. BD介绍 ? 所谓"爆燃" ... [抹灭]这个法杖我相信大家都很熟悉, 其中一个关键词缀是"你击败的敌人有 20% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害". 然后是3.16对点燃的改动, 那就是从原来的50%基础伤害, 变成了125%基础伤害. 配上元素使的[火焰塑形], 让你所有种类的伤害都能点燃, 这也包括了[抹灭]的爆炸伤害. 以上3点加起来, 就变成了"敌人最大生命的31.25%血量的基础伤害的点燃", 这还不算你本身拥有的大量点燃伤加成. 这个意思大概就是, 在高级图里, 一个白怪爆炸了可能都能烧死旁边的金怪. 再就是配上[灰烬之捷]的过量燃烧来查漏补缺, 以及星团珠宝上的[煽风点火]来扩散火灾. 以上加起来, 就变成了无限连锁爆炸, 只要怪堆连在一起, 哪怕它们手牵手绕地球一周, 一个定罪波下去它们全得死. 这效果就是以前的爆燃. ? 清图我懂了, 伤害怎么堆? ... 对end-game BOSS的点燃伤害, 从中配到顶配, 大概是5M到10M这样. 先从主要技能的选择上来讲吧. 这个BD里我选择的定罪波, 理由有3: 1, 它的基础伤害最高. 2, 它是物理技能, 虽然转换的杂七杂八的, 但是因为有[火焰塑形], 所以无论什么种类的伤害对我们来说都一样. 而物理技能是天生有很大优势的. 3, 它本身是有转火的, 所以火伤自然而然也是最高的, 刚好配合[火焰塑形]来获得25%more点燃伤害. 为什么是"黑焰"? 那是因为用了[黑焰]这个戒指, 把你的点燃伤害变成混沌. 要注意的是, 这并不代表你自己把点燃伤害转换成了混沌伤害, 而是敌人受到的点燃伤害变成了混沌伤. 这个意思就是, 我们所有的火伤加成都仍然有效, 混伤加成无效. 但是, 敌人受到的混沌伤害, 这种加成就是有效的. 配上[死亡凋零]图腾(和天赋), 满层就能使敌人受到120%更多混沌伤害, 接近120%more伤害. 黑焰的主要好处就是: 低耗高效的增伤手段. 另一个好处, 就是可以不受地图词缀"怪物不能被曝晒"的影响. 双持抹灭伤害很低吧, 怎么解决? 通过切换武器来达到"清图/单体一体化"的结果 (默认按X是切武器). 平时刷图可以一直双持抹灭没问题, 需要高单体伤害的时候, 比如打征服者或者希鲁斯的时候, 就可以通过一键切武器来获得大量伤害提升. ? 那么防御呢? 坐牢的BD防御肯定没问题......吧? ... 很遗憾的是, 我对这个BD的防御不是特别满意, 仅仅只是达到了我的底线. 也不知道是不是天灾怪太猛导致的错觉. 不过因为点燃一触即走的特点, 倒也没感觉很脆, 只要躲开就行了. 说下生存属性吧: 1. 按配置和等级来看, HP最高能有8K, 90多级中配的话大概是7K左右. (还要加上[元素堡垒]提供的元素击中伤害的2.4K的HP) 2. 用的血盾混合, 大概是4K血3K护盾这样. 血靠石魔像的回复, 护盾靠[恶毒结界]来持续回复. 3. 混沌魔像的17-22%物减, 加上护甲和药水什么的, 面板能有60-70%多物减这样. (面板不代表实际物减) 4. [恨意]的15%受伤物转冰, 因为 [元素堡垒], 这差不多可以理解为15%的物减了. 5. 不嗑药的时候, 免冰冻(万神殿), 几乎免冰缓(万神殿50%, 脚附魔40%), 免感电(万神殿60%, 脚附魔40%), 免腐化之血. 6. 如果你没有免晕的话, 眩晕回复能有95% (大概是减半眩晕时间的意思). 但是我找了免晕所以这个无所谓. 7. 四抗75%. 8. 双持的15%格挡 (忽略不计了) 我现在POB的EHP是这样的([元素堡垒]没有计算在内, 但是计算了受伤施放的[钢铁之肤], 设置里的"敌方击中伤害"留白, 嗑药)
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