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流放之路S23守护者升华召唤物及运用办法

《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。

流放之路S23守护者升华召唤物及利用方法。不少玩家可能还不太清楚3.22这里的改动,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

S23守护者升华召唤物及利用方法

简单说两只召唤物

前置的光明哨兵,召唤物等级随角色等级提高,最高到85级。

血量大概12944 每秒对周围造成30%血量的持续火伤(类似正火)

近战攻击,击中时嘲讽目标 承担角色受到的10%的伤害

后置的元素遗物,随机一种元素 带对应元素的增伤光环(雷霆、憎恨、愤怒)

召唤物等级随角色等级提高,最高到85级。

持续时间5秒 如果随机到已有的则刷新持续时间 。

血量19000过一点,死亡时爆炸,造成100%血量的对应元素伤害

元素遗物现在可以击中触发,攻坚也可以用了。三元素增伤光环,这里只讨论灵体玩法。

为了最大化收益,先看三种光环的增益情况。

火伤光环,攻击和法术都是增加额外点伤。

电伤光环,攻击额外点伤,法术直接额外more电伤

冰伤光环,额外物理转冰,总冰伤more

则选择物理攻击的灵体,选择性使用三重扣全转冰,这样能有效发挥三个光环的效果

或者法术物理转电的灵体,应该也可以考虑

最开始以元素伤40more考虑,认为巴兰教士可以玩一下,现在显然他没法有效利用三元素增伤光环。

侦探的技能形态是符合需求的,前几个赛季侦探和光环没砍的时候 确实开了三个增伤光环

新赛季不知道有没有符合条件的更好用的灵体。

光明哨兵,基础是3000的每秒火伤,可通过提高召唤生物生命和召唤生物伤害来增加这个火伤,看了reddit讨论,可以轻易把这个伤害堆到30~40万。平时速刷应该是完全够的。在剧情阶段,如果初始就有1.29万血量 那就可以轻松快速的通剧情了。

令人诟病的是20秒的持续时间,哪怕通过天赋树增加了一些持续时间,可他毕竟不是永久存在的。这增加了操作量。

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本次分享游戏《流放之路》攻略。

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