剑网3是一款经典的端游,拥有大量的玩家,游戏的玩法也很丰富,有多种类型的副本,玩家可以在副本中挑战自己,提升自己的技能水平。 这几天看了几个不同的8030总结帖,对于唐门技能调整有不一致描述,于是我来听了一下原音,给出比较真实的理解。 关于调整或修复: 1、荆天棘地,效果调整为:技能释放距离4尺改为8尺。 2、暴雨梨花针,效果调整:提升了攻击加成,具体应该是修改秘籍效果:气魄效果持续时间10秒调整为20秒。 3、孔雀翎,效果调整:攻击效果加成。(也就是伤害提升) 4、惊鸿游龙,效果调整为:闪避几率由45%提升到65%(通过镇派提升)(PS:持续时间没听说变化,之前看到有帖子说提高2s持续时间。) 5、浮光掠影,BUG修复:第一次技能伤害战斗记录不显示,此次修改后正常显示。会被对方TM的技能攻击显形BUG被修复。 6、千机变-重弩,效果调整为:输出削弱,攻击力随着攻击次数慢慢回复到目前伤害水平,具体次数策划没说。 7、追命剑,效果调整为:非隐身状态下,追命剑命中70%血量目标产生额外一次追命剑攻击,第二发附加追命剑攻击力减半。隐身状态下,保持原有双追命剑效果。 8、鲲鹏铁爪,效果调整:附加DEBUFFER(不是输出就是限制类效果,没听明白。) 我作为一个老鸟和一个搞计算机编程的人来说,对他的描述表示比较理解吧(吐槽:话说策划真的不太懂如何讲课。) 好了,废话不多说,说说这次调整效果对于唐门玩法的影响: First:PVP影响 鲸鱼PVP: 这次技能调整对于鲸鱼来说改动较大,增加存活几率,提高追命剑以外输出。应该说是表面看似削弱,实际有点增强吧。 具体来说,这要看具体的PVP场景。比如: 1、喜欢混黑龙野外PK的,在那种野外混战的时候,夺魄瞬发追命是很常用的秒人技能,但是现在被严重削弱了,但是条件将为70%,抢人头应该会更犀利点。 2、插旗切磋,由于1V1,站桩读条的机会很少很少,尤其是打外功职业。孔雀翎伤害提高,气魄魄效果的持续增强,实际上在提高移动瞬发输出 另外加上两个保命技能的加强,1V1场景中显得更加舒适了。打远程职业更加轻松了。 3、竞技场,由于隐身追命的使用频率,输出没变,给人的威慑力没有降低,而且存活能力强了,多打2个瞬发,比追命那个不一定会心的50%伤害更加划算 田螺PVP: 田螺PVP讨论就不分场景了,总之一个词:全面增强,一上来就鬼斧神工的爆发被部分削弱(靠鬼斧神工秒人的童鞋需要注意了) Second:PVE影响 田螺副本输出略微加强。鲸鱼副本输出由于气魄的延长,孔雀翎的增强,追命的调整,可能不会导致明显的削弱,基本可以保持持平甚至略微提升吧(个人猜测) 唐门的童鞋们,请你们一定要用好惊鸿游龙和荆天棘地这两个技能啊,以后打CJ和TC就不会那么蛋疼了,控制好8尺左右的距离,你就爽了。 另外,从一个高手田螺朋友那里得到一个重要的经验提示:惊鸿游龙和荆天棘地不要一起用,要分开用哦。 还有:控制技能雷震子,迷魂,也要分开用哦,不要让这两个技能CD时间一样长! 本次分享游戏《剑网3》攻略。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!