剑网3是一款经典的端游,拥有大量的玩家,游戏的玩法也很丰富,有多种类型的副本,玩家可以在副本中挑战自己,提升自己的技能水平。 鼠王、蝠王:
(难度评分:10分)
没的多讲,几乎没有团队会卡在这里。开怪T拉住鼠王,抱团输出即可,鼠王阶段地上光球的伤害可以无视,打到蝠王激活(鼠王会脱离战斗,但不回血),T拉住蝠王,蝠王吸血技能无视,躲风的话,可以两种方法,一种是全团不动,T调整BOSS位置,个人感觉虽然是1个人动,但效果不好,另一种是给团里“犀利哥”一个标记,全团跟他抱团。他动全团都立刻过去,踩好他的脚,打到蝠王30%,鼠王重新加入战斗,T拉住,其他人无视继续打蝠王,蝠王3%全团停手转火打鼠王,鼠王3%,有群开群,没群单点,俩BOSS一起躺,就可以抠尸体了。
圣童:
(难度评分:10分)
圣童我们团有自己的打法,基本ZLD配置都是,HS、TC、CJ、WD、HH、XX、2TM、2CY。所以是4近、6远。4个近战没得说圆圈中间打BOSS,6个远程我们是这样分配的,离BOSS大约20码地上有个圆圈,6个远程1个DPS然后1个治疗,再1个DPS然后1个治疗,分成6芒星的6个角站位,这样一个远程DPS身边,左右各有一个治疗,好处是BOSS的“天龙回风”技能最多只会打到一个远程,如果远程犀利那技能就打空了。
开怪之后,6个远程站好别动,T拉中间,近战BOSS菊花猛捅,天龙回风打远程,远程在BOSS血量30%前可以不躲。打近战,近战穿过BOSS到T位置,然后迅速回来,如果BOSS龙行虎步打近战,那近战全体开减伤,不然第三重容易秒人,35000血量+的DPS基本可以硬吃,打远程是重点,因为远程离中间和其他人都比较远,所以BOSS龙行虎步打了远程之后,由于周围没有第二目标,就会跑回中间,这个技能就算白放了,T拉下BOSS的位置,继续输出。
BOSS的龙扫八荒技能基本无视,看到提醒了之后,远程直接后退到外围大圈边缘,扶摇点开,近战除了T其他人也去边缘找没人的地方点起扶摇,BOSS看谁了,不要跳,等BOSS到你身边了,迅速跳起,空中接2段跳(经脉点出小轻功的可以在天上自己玩),切记不要蹑云,如果你跳早了或者没跳起来就死在原地,也不要把BOSS拉到别人的位置,龙扫八荒之后,全团开怪站位,继续输出,一眨眼的功夫,就抠尸体了。
天蛛:
(难度评分:DPS犀利此BOSS只有0分,DPS水此BOSS要看RP给30分,总之前两个BOSS过了,这个就必过的)
天蛛两阶段,第一阶段小怪,第二阶段“看电影”。全团中间抱团开怪,个人认为两T打这个BOSS比较稳妥。开怪之后出了大傻(巨兽)和二傻(卫士),都由主T拉,如果同时出两只那就副T接手,切记双傻怪跑到了人群边上T要出人群嘲讽拉住,再拉回人群,别到边上给治疗摸倒了。
另外大傻吃晕吃控,TC、CJ、JC可以视场上情况加以控制,TM优先打毒尸和人形怪(貌似叫暗杀者啥的,打了10多次都没等看清名字BOSS就死了),毒尸跑到外围圈就不会动了,木桩一样速度打掉,人形怪有吸蓝技能,注意打断吸蓝读条,10人PT不打断其实压力也不打,但是尽量去打,毕竟这是一个专业PVE人应有的反应和素质,小蜘蛛就无视了,大约开怪3-5分钟(时间总不一定),BOSS就会从上面跳下来,迅速清理掉残兵败将,等BOSS激活,CJ给T上谭梅,T拉住BOSS就跑,谭梅不断增加T的跑速,T绕BOSS脚下的方格子跑就OK,其他人打BOSS。
由于剩下的时间治疗都无效了,所以治疗也可以输出,这阶段是掉多少血就少多少血,不会涨血,所以躲好天上吐的毒痰,一堆一堆的,一下大约800血,不踩就行,我基本100%血过BOSS,所以无视。到20%有剧情,坑爹点卡的剧情,可以动了就抱团打死BOSS就算过了。此BOSS打到BOSS跳下来就算过了,难点在于一阶段清小怪的速度和T的视野、意识 |
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