剑网3是一款经典的端游,拥有大量的玩家,游戏的玩法也很丰富,有多种类型的副本,玩家可以在副本中挑战自己,提升自己的技能水平。 那么从人剑合一的性质开始说起。 可引爆自身范围内15尺的气场,数量上限为10个。而在竞技场这种小规模的战斗,这个数目基本可以理解为清掉身边15尺内的所有气场。 秘籍装备2本减CD后配合PVP装的套装效果,CD直接像跳楼一样降到只剩14秒;秘籍装备2本加伤害的之后,PVE装的情况下单气场引爆伤害暴击NPC可以高达6K+;秘籍装备2本加距离,我也跟着测试了下,果然没什么大用。 那么再来说人剑之后的定身效果。 效果属性为点穴,有效距离是6尺,效果时间为4秒。这个6尺是指目标距离你施放的气场中心的距离,在7~8尺的距离目标会受到伤害而不定身。 而一般现在玩家的移动速度都快得像兔子一样,所以如果你想要利用施放一个气场后立即人剑合一定身,那么你必须把秘籍调整到咏唱需要1秒的状态下,因为公共CD为1.5秒,咏唱1秒后决定剑的落点 0.5秒给目标玩家跑,跑不到6尺外,此时立刻按人剑合一,则为有效的定身。此为一。 尴尬的是,一个任意的小轻功的移动距离就为8尺了,所以你想要确实地关键性的一手限制,只有吞日月而其他的气场用于引爆定身,你只能指望这个人看了天气预报说下雨还不知道要打伞,被定到了就算是他失误。 现在的5V5,基本都带剑纯。而在竞技场里面,剑纯的交锋不是明刀明枪,是暗潮涌动,很多时候胜负可能就在第一个人剑合一上就已经分出。 而打到最后自己躺了又或者是对方败阵,都可能是这第一个人剑合一不断延伸后产生的结果。 我试着把这个不好解释的东西说得浅显易懂一些,你刚丢下生太极,被对方人剑合一,则你在10秒的时间内处于不转乾坤不可能有生太极的情况,那么你就理所当然会被控制集火。 而你丢过生太极后,对方过了10秒再人剑合一,则你可以立刻补一个生太极,而对方则必须等待9秒才能再次人剑合一。这就是到目前为止多数剑纯感到被集火无力回天的问题所在。 你是否保住了自己的生太极,而你又是否协助队友在对的时刻爆掉对方的生太极。那么你就能理解自己在这场战斗中不同时间所该扮演的角色,输赢便心里有数。 以下内容基础夯实后再阅读 那天,我老婆很兴奋地告诉我,啊!看了那个步步高的帖子,原来万花他姑奶奶的打断这么强力啊!居然还能断纯阳的生太极! 乖乖,这下可好,全程盯着对面纯阳,问题是厥阴指也扔了好几个,愣是生太极妥妥丢出来。治疗就别提了…我躺着求她别打断了,我求求你了。 后来在敌方的队伍里也遇到了应该是受了步步高蛊惑的万花,也是不加血,盯着我,他们人死了还盯着我,这是闹哪般……所以我先奉劝下各位新手剑纯,基础没扎实前先别弄太复杂的东西。 如果你相信 人剑合一的范围是12尺,而这12尺的中心点的位置是由自己的走位决定的。那么从施放人剑的位置来判断一个剑纯的意识水平。 普通青年,把自己的生太极连同对方的生太极一起爆了。文艺青年,爆掉了对方的生太极还保留住了自己的生太极。职业玩家,爆掉了对方的生太极,保留了自己的生太极,同时还连带丢阵定住敌人。 二X青年,人剑合一,把自己的生太极爆掉了,对方的生太极留在地上。 而生太极正在CD的普通青年则有点接近于二了,同丢同爆就开始考验队友的配合了。而在5V5的舞台上,你所带的是爆发型DPS的队友还是控制型DPS的队友会影响你的人剑合一策略。 如果我带的是CJ、TC、HS、这种突发型控制的队友,同丢同爆至少不至于吃亏。而如果我带的是BX、QC、TM、WD,那你这个天地同寿自杀式人剑合一则无异于自杀。 控制马上就扑面而来,带着对方的体香。而怎么样人剑合一制造优势,这个秘诀就在初中的几何课本上。 本次分享游戏《剑网3》攻略。 |
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