剑网3是一款经典的端游,拥有大量的玩家,游戏的玩法也很丰富,有多种类型的副本,玩家可以在副本中挑战自己,提升自己的技能水平。 韩非池 分为两个阶段,音伤和控心。 通用技能: 玉箫剑法:对距离韩非池10尺以内最近的目标靠近并释放,造成伤害同时使目标获得一层debuff点穴封脉,移动速度降低。debuff点穴封脉最多叠加5层,当获得第六层时,会转化为debuff经脉俱断,无法移动释放技能,同时韩非池会对目标释放技能玉箫击将其击飞。 每释放一次玉箫剑法韩非池自身回复4%内力值(游戏中实际回复3.9%)。玉箫击不会回蓝,但是会导致下一次玉箫剑法延迟释放。 玩家被玉箫剑法打中时,当其内力值大于2%的时候,则玩家每次减少2%的内力值 特殊的,藏剑或者苍云,每次被攻击,如果剑气或者怒气多于5%,那么扣除5%剑气或者怒气值 唐门,每次被攻击,如果神机值多于5%,那么扣除5%神机值 明教,每次被攻击,如果日灵和月魂中任意多于5%,那么扣除5%日灵或者月魂 落英神剑:若没有目标可以释放玉箫剑法,那么韩非池会选择10尺以外最近目标冲过去,同时使得目标10尺内所有人获得3层debuff点穴封脉,并回复大量内力值。 玉箫剑法的每次释放会附带技能音律波动,造成2600的30尺距离全屏aoe伤害。(但是获得debuff点穴封脉的玩家不会受到这个技能的影响) 玉箫剑法打中对应门派玩家会叠加不同的商角徵羽buff: 宫(层数) = 商+角+徵+羽 (层数之和) 商 天策 唐门 少林 角 万花 五毒 苍云 徵 明教 藏剑 长歌 羽 七秀 纯阳 丐帮 当宫buff叠加到15层时,释放技能 音律和弦:根据 商、角、徵、羽的最高叠加层数来决定伤害和回蓝或者耗蓝效果。 当最高层数为4时,音律和弦伤害为7200,同时团队回复10%的内力值; 当最高层数为5或者6时,音律和弦伤害为17000,同时团队扣除内力值20%; 当最高层数为7或者以上时,音律和弦伤害为31000,同时团队扣除内力值20%; 当韩非池内力值满时,交替释放 品竹曲 和 幻魔问心曲 。 音伤 开场即为音伤阶段。 QTE:韩非池推开10尺以内玩家,随后使得所有玩家技能栏变为 宫商角徵羽 。同时每2秒出现一次其对应宫商角徵羽的提示,需要玩家按出对应键即可,否则受到大量伤害。 满蓝后释放 品竹曲:在场地随机位置出现npc韩非池·幻,并且同时释放属性不同的品竹曲。当玩家与韩非池以及韩非池·幻的距离之差小于一定数值时,那么就不会受到伤害,同时回复内力值;否则同时受到两种品竹曲的伤害并且消耗内力值。 韩非池的本体以及分身均会带来回蓝和扣蓝的效果: 回蓝时,每秒2%,但是因为两个技能同时作用,故而实际回蓝是4%;而扣蓝效果为5%,所以两个技能同时作用下,实际扣蓝为10%. 其对应品竹曲的伤害判断为: 先将玩家距离韩非池本体以及韩非池·幻的距离相减的到的绝对值n;带入以下式子,如果满足则不受到伤害。 已知n小于20,求n的取值范围 通过计算可以知道: n的取值在0-2,11.4-15.3。 即,玩家到韩非池以及韩非池·幻的距离差在以上范围内时,不会受到伤害。 0-2的范围,即韩非池与韩非池·幻连线的中垂线那一条直线,远程治疗通常站的安全线。故而在这条直线上距离boss越远,可以左右移动的误差就越大。 11.4-15.3的范围,即我们通常所说的近战位置安全点。 但是实际中,韩非池与韩非池·幻都会进行一次伤害是否生效的判断,而韩非池·幻因为某些我不知道的原因,会导致这个值存在误差,即你站在韩非池4尺圈与韩非池·幻16.4尺圈相交的地方时,你仅会受到品竹曲·阴的伤害。 所以一般将小数位去掉来弥补这个可能存在的误差,从而取值12-15。 即,给韩非池本体绘出4尺圈,在给韩非池·幻绘出16尺和19尺的圈。当其相交时,相交的点,以及之间4尺圈的弧都是安全点。(当然实际其附近位置也有安全点)(虽然略去了小数位,但是依旧可能存在误差,尽量选择靠近中间的位置) 品竹曲的伤害只会在一个低高度下生效。扶摇可以避免伤害。 当品竹曲释放完毕后,韩非池进入控心阶段。 控心 音缠:随机选择多个远程目标(包括治疗),在其脚下刷新npc音缠,同时跟随目标直到消失。音缠会对靠近他3尺以内的玩家在短时间内不断造成伤害同时叠加debuff音缠,当音缠叠加到10层后,再次被音缠命中时,则会被韩非池控制:在自身位置刷新npc幻魔附体,同时自身无法移动释放技能。幻魔附体会对附近的玩家造成aoe伤害。若幻魔附体被击杀,玩家同样被重伤。 满蓝后释放 幻魔问心曲:选择10个远程玩家(包括治疗,如果远程不足才会选近战)给其添加debuff幻魔锁定,同时刷新幻魔跟随并攻击目标,持续30秒,在此期间玩家造成的伤害和治疗效果会降低。同时幻魔当刷新时会因目标的内力值/能量值的高低来增加自己的血量和伤害。内力值/能量值越低则幻魔血量和造成的伤害越高(加倍)。 当攻击自身的幻魔被击杀时,会使得自己获得buff灵台清明,使得会心提高50%,持续10秒。若在时限内玩家死亡,那么对应的幻魔也会消失。 若在30秒内没有击杀自身的幻魔,那么会被韩非池控制:在自身位置刷新npc幻魔附体,同时自身无法移动释放技能。幻魔附体会对附近的玩家造成aoe伤害。若幻魔附体被击杀,玩家同样被重伤。 山河或任意无敌效果都无法免疫因为debuff幻魔锁定时间结束而出现的幻魔附体。 当出现幻魔附体后,如果被幻魔附体的那个玩家在自身debuff幻魔附体消失后,即可脱离之前的状态。 当幻魔问心曲释放完毕后,韩非池进入音伤阶段。 25人挑战模式下,除去伤害提升外,与25人英雄难度的区别: ·QTE的伤害大幅提升,错一下伤害大概2w7左右。基本上错两次必死,精简狗一下死。 ·品竹曲释放时,韩非池本体以及韩非池·幻都会附带额外的音爆效果,使得所有玩家以及影子、五毒宠物对自身小范围内每秒造成一次音爆伤害,多个音爆伤害会相互叠加。音爆仅会在低高度下生效。 额外的,在因难度提升血量的同时。幻魔会因为目标内力值的高低来获得血量以及伤害增加的buff,在挑战下这个增强buff带来的提升会使得幻魔的血量成倍的增加使得很难群掉这些有增强buff的幻魔。 具体打法以英雄难度相同,只是需要更少的治疗来获得更高的dps。 当品竹曲时,需要团队均匀分散在安全点上来避免音爆的伤害过高。 当第二次音缠出现之前,等待一次音律和弦之后吃鼎来回蓝,以防止幻魔血量倍增的问题。 关于音伤和控心阶段技能的问题: 这两个阶段的技能是在当前阶段的固定时间释放的。而玉箫剑法的回蓝会使得韩非池转阶段,所以回蓝的速度快慢会导致在这两个阶段中释放技能数量的变多或者变少。 而玉箫击、韩非池被推挤前后移动等等这些动作都会延缓或者略微延缓玉箫剑法的释放,从而导致回蓝速度变慢。 一般而言,除去开始的音伤阶段,每次音伤阶段最多只会释放一次QTE,但是,如果在音伤阶段多次释放了玉箫击,从而使得韩非池回蓝速度变慢,那么就会导致第二次QTE出现。 控心阶段同理,如果靠近韩非池叠buff的人不失误,并且韩非池没有小距离位移亦或是频繁的转身或者靠近目标的移动动作来延缓回蓝速度,那么也仅会释放一次音缠。如果释放出了一次玉箫击,那么一般都会出现第二次的音缠。
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