《霸王2》(Overlord II)是Triumph Studios开发,Codemasters发行的策略类扮演游戏,于2009年6月23日在北美发售。在游戏中玩家扮演的是一个魔王,率领的手下也是来自地狱的各种恶魔。 1、最佳取“生命精华”地点(也是做“侏儒任务”最佳地点); “绿鬼巢穴任务”里,见到朱诺剧情后有侏儒牢房这张图(地图描述:2个净化者,牢房在2层,下楼梯是个天井,旁边是个开门的机关),此处侏儒是无限刷的,站在下天井的楼梯口对着2层放小鬼(不要对着天井放,小鬼有时会不小心把门给开了,这样小鬼会跑出去。要知道~未知的世界是很危险滴。。。),我40分钟战果:完成“1000侏儒任务”、绿鬼精华225、红鬼精华361、棕鬼精华488、锻造精华92。用东西顶住放小鬼键(我是用胶布粘住手柄),自己该做什么还做什么,轻松愉快。
2、欺负猩猩法(取蜘蛛神殿第二把钥匙时菲伊放出来那个); 所有小鬼门洞里待命,霸王上2层(左右两边都行,就是别中间)斜对着猩猩砍牠,牠打不到你哈哈。打得角度歪了或看到牠举手要打你的动作后退调整一下继续,小鬼零死亡,HP零损失敲定。国宝大熊猫引到隘口,牠会转身回去,冲上去偷袭,三连砍。无限重复,直到国宝。。。注意看旁边有没森林公安哈。。。
3、欺负蜘蛛王后法; 我只带了1只棕鬼。棕鬼随身带,当搬运工,其他小鬼全放回去。把花搬到流水口下面,花爆把蛛后引过来,踩中间机关冲牠下来,在牠翻着白肚皮时冲上去乱砍,等牠要站起来时四周溜达下。上墙后如法炮制。有时牠会爬在四边机关旁的墙上,这时先让小鬼搬花引开牠再去踩机关,不然被牠碰到就不能做到HP零损失了。小蜘蛛没什么威胁,旋风砍搞定。
4、蜘蛛神殿爬墙(让很多人想砸机器的地方); 其实这里没心得,我用手柄一次就过了,就第三层第三个机关难踩点,其他没什么。(很多人说用鼠标很难,所以我用鼠标试了次,感到。。。。还是有个手柄好啊~哈哈哈哈)
5、锻炼红小鬼; 主要就是别把刷兵点打了(帝国是帐蓬、精灵是竹楼)。个人觉得比较舒服的地方是“永光城大门任务”最后一把钥匙这,我在这练了支红鬼精锐,9级1只、8级1只、7级7只、6级2只(第一把钥匙时我红鬼最高3个6级)~嘿嘿~棕鬼打得少,没太注意记。上到第二层有小鬼门可召小鬼这里,前面是座木桥,派10个红鬼10个棕鬼混编守在桥头,占尽地利。喜欢摆造型的精灵们一般在桥中间就成烧猪到处乱跑了,偶尔跳过来了棕鬼也马上干掉。最主要的是这里不单地利好,精灵伤不到小鬼,而且刷得也多。桥对面2座竹楼、上面又是2座,精灵很多,小鬼们手不得闲,很有效率。守住桥头后你就可以去做别的事,非常轻松。
这里注意~1、不要贪心去捡东西,也没什么好东西,小鬼去捡容易让小鬼损失,自己去会掉HP,这里没有加HP的地方,所以老实守着桥头,然后出去逛街吧; 2、棕鬼要有10只,我试过减了几个棕鬼换成红鬼,想多练几个,结果跳过来的精灵不能马上秒掉,5分钟里我损失了2只红鬼,自己还被砍了一刀。。。郁闷)
6、目前遇到打架时最难的地方; 本人除非BOSS或迫不得已时才动手,一般情况都是站在旁边看打架,自己不参与(属于幕后黑手型。。。)先总的说下到目前的感觉,战斗时多注意时机,讲究技巧,只要仔细观察,游戏里敌人都有很多弱点,掌握后只要指挥得当,基本打架非常简单,很少损失小鬼。 目前遇到最难的地方是取到蜘蛛神殿第二把钥匙后被军团步兵堵路口这里,虽然没损失小鬼,但却是靠蛮力硬抗打过的,所以相比之下还算难(本霸王都亲自己动手了谁敢说不难。。。@_@''')。 这里前面是军团步兵龟甲阵,后面是弓箭手和百夫长。小鬼可以从右边小道过去把后面弓箭干掉,但却打不死百夫长。所以只能用小鬼从阵型后面硬冲,霸王从正面硬过。霸王过去后马上收拢所有小鬼,不要恋战。(不是打不过,1、是打有百夫长指挥的龟甲阵太累;2、是怕打久了会损失小鬼;)亲自先把百夫长收拾了,步兵指挥小鬼收拾就行了。
7、关于寄身后所带小鬼人数(或者说鬼数)的问题; 有人说寄身后最大只能带15个、也有人说寄身后有比例减少带领数,因为你变小了。。。其实都是错的。你本来可以带多少寄身后只会少带1个(因为你寄身了一个),带多少小鬼与寄不寄身没关系,只是有些人不知道方法。 寄身后所带小鬼数取决于寄身仪式时参加的小鬼数(就是围着叽叽歪歪转圈圈的小鬼数)。你带着30个小鬼,而参加仪式的只有10个,那么寄身后你就只带9个。30个全参加了,那寄身后你就带29个。现在明白了吧
8、屏幕右边经常显示的拳头; 你还不知道是什么吧?呵呵~其实很简单,就是你小鬼的战斗力。 全队没有任何装备的小鬼是100%,有时霸王会有加成。装备越好,百分比(也就是战斗力越高)。 本来你小鬼有260%战斗力,这时你召个新小鬼进来,因为新小鬼装备差,所以战斗力就会减,明白了吧。呵呵~
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