《PokeMMO》是pokemmo.eu开发的游戏,与其他种类的在线版宝可梦不同,它是一款基于JAVA引擎开发的宝可梦的多人版游戏。游戏拥有全世界版本最多的地图,截至2023年,共开放五个地区版块(宝可梦火红·叶绿,宝可梦绿宝石,宝可梦黑·白,宝可梦白金,宝可梦心金·魂银)。 Pokemmo头目宝可梦捕捉攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的头目精灵怎么抓,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。 头目宝可梦捕捉攻略 零、前言 头目精灵除了拥有梦特外,明雷头目也容易有多V的个体值,收益也是相当可观的。但是,相比于普通精灵,头目精灵在捕捉过程中攻击防御更高,且捕捉率更低,我们如何高效的捕捉头目精灵呢? 一、影响捕捉率的要素 1. 血量: 血量越低捕捉率越高 2. 异常状态: 睡眠捕捉率×2,麻痹捕获率×1.5 因为冰冻不好触发,中毒、烧伤还会持续掉血,所以不考虑。 3. 使用的精灵球 大师球:只要你舍得,没有什么是它抓不住的。 先机球(1200):如果在第一回合使用,捕获率×5,否则捕获率×1。 重复球(1500):捕捉图鉴上已有的精灵,捕获率×2.5。 计时球(800):10回合前捕获率倍数为1+回合数×0.3(或者0.33?),十回合后捕获率×4。在第5回合时,计时球的捕捉率×2.5,与重复球等相同,之后超过重复球。 高级球(1200):捕获率×2。 精灵球(200):捕获率×1,概率什么的都是浮云,在红白面前只有捉住和捉不住! 捕网球(1500):对于水、虫系精灵捕获率×2.5。 黑暗球(1350):在洞窟或时间为夜晚时,捕获率×2.5。 你可以选择开局直接丢先机球,如果不中退了重来。 我更推荐前4回合用重复球,之后用计时球,更省钱且捕捉率更高。 二、头目精灵的一些机制 在对战明雷头目的过程中,其攻击、特攻、防御、特防都会大幅增加,一般的技能(比如点到为止)都是打不太动的; 除了第一回合,每回合开始头目都会有概率充满野性之力(所有能力上升一级); 野生精灵与训练家的精灵不同,它不是按克制技能放的,而是乱放技能。 三、打法 基本遵循:第一回合可可多拉蛮干,然后被打死退场,后面继续睡眠或者麻痹,不停丢球(前4回合用重复球,之后用计时球)。 四、精灵推荐 以下所有精灵只有配招和特性需求,个体值、努力值均无任何需求! 4.1 可可多拉,捉头目必带 可可多拉(配招以文字为准!) 特性:结实 配招:蛮干 挨打后蛮干,头目就剩一滴血。如果被某些连击技能打死了,比如二连踢、二连劈、种子机枪等,直接退了重来,头目不会一直用连击技能打你的。 蛮干通过和嘎啦嘎啦孵蛋遗传,如果得到的特性不是结实,可以再随意找垃圾素材孵蛋(公可可多拉和百变怪,母的和垃圾公怪兽),直到出结实特性。 4.2 图图犬,万能工兵 图图犬(配招以文字为准!) 配招推荐: 大蛇瞪眼:百分百命中麻痹(无法作用于电系精灵,通过阿柏蛇写生) 蘑菇孢子:百分百命中睡眠(无法作用于草系精灵,通过败露球菇或斗笠菇写生) 挑衅:封锁回血等变化技 浸水:使得蛮干打不中的幽灵属性变得可以打到 所有变化技能用一个图图犬就可以解决。注意头目野性之力后,图图犬可能没法先手,要么携带气势披带、要么携带围巾、要么直接首发。 4.3 风妖精/木棉球,必定先制的变化技能 风妖精(配招以文字为准!) 特性:恶作剧之心 配招推荐: 麻痹粉:75命中,无法作用于草系和电系精灵,相比于蘑菇孢子,虽然命中不满,但是一定可以先手 挑衅:封锁对方回血等变化技能 再来一次:锁某技能 掉包:携带围巾锁技能 4.4 脱壳忍者,拖回合的好手 脱壳忍者(配招以文字为准!) 特性:神奇守护(非克制技能打不到的效果只能生效两次!) 配招推荐: 回复封锁:封锁回血技能 戏法:携带围巾锁技能 因为头目精灵是随意放技能的,很多情况打不到鬼蝉,因此可以很好的拖回合扔球。 五、其它 斗笠菇:可以学习蘑菇孢子(注意在进化前40级习得,记得取消进化); 梦特朴实皮可西,可以无视对方能力变化。但是不小心被头目推了队我们可以直接重来,不一定必须要它,而且它本身造价也高; PokeMMO此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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