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能否挽救网游颓势?浅谈类DotA网游在中国的未来前景

  自DotA这个地图诞生以来已经先后走过了八个年头,而这个风靡全球的魔兽地图也彻底的让竞技游戏焕发了第二个春。而此时的国内市场却仍在一片颓势中成长着,回首2011年,公测网游的数量又一次在数字上遥遥领先,但游戏质量缺始终难以更上一层楼。于是人们纷纷把目光投向了正在冉冉升级的DotA网游,那么究竟DotA网游在中国的前景如何,我们一起来一探究竟吧。

  DotA竞技性强 门槛过高

  DotA游戏的火爆程度不必过多的提及,尤其在国内更是国内更是年轻人最潮的娱乐项目。但DotA对于国内市场也有着一个致命伤——门槛高。游戏对操作及走位都有着极高的要求,因为是5人小队容错率更是非常低。不仅如此,一张地图的DotA辉煌了无数个年头,在游戏更新上难以也让玩家倍感失落,纷纷期待着《Dota2》的早日降临。

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  类DotA网游涌现 观赏性首屈一指

  中国的网游市场向来嗅觉灵敏,DotA游戏的火爆也让游戏厂商嗅到了一份新的商机。以DotA为蓝本制作的一批网游就这样问世了。这类的网游统称为类DotA网游,与传统DotA不同的是,类DotA网游大多对游戏做了不同程度的改良,例如国内游戏厂商起凡游戏的DotA网游《起凡群雄逐鹿》就原本5V5的DotA玩法基础上全球首创了10V10的对战模式,不仅玩法更刺激,也大大提升了游戏的观赏性。

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  大势所趋 类DotA网游的开始火爆

  众所周知DotA是一个团队协作的竞技游戏,一般的路人局很难满足竞技对抗的专业性,而此时大多喜爱类DotA网游的玩家都会带上现实中亦或是网络上的朋友加入到游戏中来,如此一来,玩家成批的投入到游戏的怀抱中,类DotA网游开始迅速在市场中占有一席之地,虽然在竞技性等方面始终要弱于DotA,但正是如此才能抓住被DotA高门槛拒之门外的玩家群体,真正的发展起来。

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  类DotA网游冲击市场 注入新鲜活力

  一时之间类DotA网游犹如雨后春笋般涌入市场。因为多是国内厂商自研自运,所以游戏在更新及赛事举办方面能更胜一筹,不仅能更多的聆听玩家的意见对游戏进行改动,也在防范一些外挂上更有保障。与此同时,国内网游市场一直以MMORPG为主,久而久之玩家早已食之无味,类DotA网游的崛起给沉寂的网游市场带来了一股新鲜活力。

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  可与预见,类DotA网游的未来必将是成功的,无论在游戏性及游戏画面上都一直在进步,国内网游市场迫切的需要一股新生力量打破MMORPG一枝独秀的局面,相信在未来的道路上,类DotA网游一定会蓬勃的发展下去!

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