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全民倒塔 盘点遭DotA入侵的8大传统网游

  近日,有消息称在国内大红大紫的DOTA类网游《英雄联盟》在线人数已经达到500万,号称全球第一网游。与此同时,在高校中、网吧里以及各宅男腐女的电脑上DOTA以及各种DOTA类的网游一定会存在其中,让人不得不说,目前DOTA真是大火特火了一把。

  看到DOTA题材这么火爆,相信不少游戏厂商也坐不住纷纷做起了DOTA的网游,也就是在同时,市场上一下子涌现出来了不少DOTA题材的游戏,姑且不说他们是“山寨货”还是“创新作”,由此可见DOTA成为了各大游戏厂商账单上的“涨停股”。但是在市面上一些已经推出的传统网游,也纷纷对此垂涎,于是另一种向DOTA题材示好形式出现了,传统网游从此诞生的形式各异的DOTA玩法。


炽焰帝国

  炽焰帝国

  主打大场面国战的韩国网游《炽焰帝国OL》近期已经开启了第二次封测,其中最令人瞩目的就是新增的DOTA玩法。玩法规则基本上与其他AOS类型的游戏相差无几,游戏中,玩家只需先破坏敌方主堡的队伍就能取得胜利。所以游戏初期在守卫塔之间“对线”吃兵、打击藏身丛林的怪物来成长,角色成长到某个水平后,队员就会集合起来与敌方发生“会战”击杀敌人,或是抓空隙偷塔等。

  与传统DOTA网游不同之处在于:该游戏的第三人称的后视视角对习惯AOS游戏看不到后方的玩家来说可能会有点难上手,但对熟悉非锁定式MMORPG的玩家则不会有太大问题。

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