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完美今年仍以MMO为主 《DOTA2》不急公测

  近日,在完美世界财报解读中,完美世界CEO萧泓表示:今年完美在端游领域中仍然主要以MMO网游为主,《DOTA2》做好本土化工作,不急于公测。

  据悉,《DOTA2》从4月底便进行国服封测,官方在进行紧密的调试工作,预计不会很快就进行公测,以小规模封测的方式来获得玩家反馈,并进行调试,让游戏达到完美状态才正式上线公测。

  完美世界CEO萧泓还表示,目前《DOTA2》的关注点并不是与其他任何竞争对手进行比较,而关键在于两点,第一,高度本土化,吸引到中国玩家;第二,提供用户所期望的最佳的服务,在还没做好充分的准备之前都不会公测。

  另外,完美世界在今年仍然主打MMO网游,在未来二或至三个季度,将推出3D版MMORPG游戏《圣王》,还有《射雕英雄传》等产品。

 

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