幽鬼——Spectre 简称SPE,但水友们都喜欢加他UG。 1.英雄背景故事 和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。 2.英雄基础属性介绍及定位 基础属性及成长
生命:511 魔法:208 护甲:3.3 攻击力:46-50 移动速度:295 视野范围:1800/800 攻击距离:近战 弹道速度:直接 攻击前摇/后摇:0.3+0.7 施法前摇/后摇:0.3+0.51 基础攻击间隔:1.7 由上面可以看出,其实幽鬼的属性成长并不出众,甚至可以说有点低。2.2的敏捷成长对于这样一个大后期英雄来说确实会显得捉襟见肘。还有那低得离谱的初始伤害,我只能说一句少年考虑你补刀功力的时候到了。 幽鬼是个只要不崩盘,后期就有希望1V5的Carry。作为一个属性,成长,攻击间隔都不是很强势的英雄来说,拥有强大的IMBA技能,在团战中给对手莫大的恐惧与压力。而且幽鬼可以说是DOTA2后期Carry中,团战最好切入的英雄,光从这一点就给予了队友无限的希望与支持。幽鬼在DOTA2中给人的感觉就是在前中期溪水长流般地积攒着自己爆发前需要的能量,一旦爆发那必然是排山倒,海摧枯拉朽之势,让对方无处遁形。一个字"稳"!四个字"翻盘希望"!那到底是怎么的技能成就了幽鬼这样一个前期看似线上发育着急,节奏迟缓的英雄的呢? 3.英雄技能介绍及个人理解
幽鬼之刃这个技能可以说是幽鬼的核心技能,它集开视野、nuke(高爆发杀伤性魔法,对于幽鬼来说4级200的技能伤害亦可以算的上nuke了)、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论如何哪种加点方法,个人认为7级都应该把它加满或者加到3级,3级的情况是场上局势而定,如果较为优势,队友Gank犀利,控制视野到位,7级可以3级幽鬼之刃,2级荒芜,1级折射,1级大招鬼影重重。甚至极端一些不点折射,4级幽鬼之刃,2级荒芜。前期配合队友Gamk,开大收人头,获助攻。如果较为劣势,亦或是线上都发育吃力,那建议放弃荒芜,4级幽鬼之刃,2级折射,这样能保证你线上的成活率。幽鬼之刃也是一个逃生神技,被Gank的情况下,可以D(Q)进树林,可以很好地规避对面英雄的追杀。 |
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