DOTA2现在已经进入开放测试,无需激活码。而你的坚持与执着都敌不过一句前朝遗老,你的相思与想念最后只能作自怨自艾。 不得不说许多人只是太过爱上自己,爱上自己在往昔那一刻的快乐记忆不愿分离。 许多的分别不是因爱生恨的诀别,而是时间过于漫长一切都淡了的物是人非。 我时常庆幸自己很早的投身了DOTA2,庆幸自己喜欢这长久的传承胜过自己心底的那些对新变化的厌恶。 每一个DotA玩家都很幸运,他们不知道cs玩家那眼睁睁的羡慕与嫉妒。 断了的传承,即便是还有一脉的名字,却也是旧火灭了生新火,另起炉灶。 八年cs的经历变化,让我容易接受DOTA2的出现,其中的些许别扭也一一克服。 许多DotA老玩家跨不过的坎不是画风变化,不是模型变化,也不是操作手感的变化,他们走不过的是自己心里一直喜欢的一段感情需要截断再灌溉给DOTA2的失落。 也许你匆匆下载过后匆匆匹配一盘,一如你第一次上手DotA,匆匆的觉得一切不适应,匆匆的删除,匆匆的决定不再碰它。 总该说的是,你还没有准备好一段新的感情,就不要心急火燎的来与它告别。 当V社放出DOTA2的消息之后我就开始无比关注,当DOTA2西方风格的画风出现后我也和许多人一样遗憾与失望。 毕竟有些东西是无法割舍的,即使绝望也要亲自试过,跟风抢过泰码,限区了又去淘宝买了全球码,那之前也去买了csgo的激活码。 拥有了之后那份期待不再有之后,其他或大或小的理由都会让你把它束之高阁。 有一天你会倦了,怠了,或许是因为独自奋战的孤寂,或许是生计所迫的无奈,又或是两个游戏的隔代鸿沟让你感到无力迈过。 我放弃了一段时间,直到长夜无聊,又看起DOTA2的比赛。 重新开始认识英雄,重新开始尝试商店系统,重新了解和DOTA2有关的一切。 补刀,combo,团战,走位,阴影,手忙脚乱。 一切都充满了新奇与活力,喜欢尝试,也乐于尝试,因为DotA和DOTA2有太多的相似。 与之相对断了传承的csgo让我迟迟难以深入而不得不放弃。 DotA和DOTA2确实也有很多的不同,却也没有想象那么大的不同,只是我练习一小段时间后就有的感触。 J8脸还能叫J8脸吗?莫西干是我的瞎子敌法吗?还我萌萌的蓝猫,我要叉腰的影魔不要摸屁股的猥琐铁熨斗。 随着DOTA2的普及,许多人的不满,开始变成了调侃。不论是游戏或是人,谁也无法让所有人喜欢,只要开心便是极好了。 许多人无法割舍曾经的经典,许多人还在DotA一直奋战。 你是愿意在注定衰老的DotA里缅怀过去,还是愿意随大家一起去扶持稚嫩的DOTA2走向辉煌? |
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