震中杯Major刚结束,V社就发布了《DOTA2》平衡性更新7.22d。最近比赛中很少登场的小黑、月骑、白虎、PA、屠夫这次获得了加强。在加强冷门英雄的同时也削弱了当前版本热门英雄,这也是冰娃一贯的做法。削弱的英雄包括斯温,术士,蝙蝠,人马,陈,黑贤,火猫,谜团,墨客,小精灵等。 改动如下: 蝙蝠骑士 - 粘性燃油的施法距离从700减少至550/600/650/700 血魔 - 基础护甲提升1点 - 神杖加成的割裂现有拥有0.25秒冷却时间,防止误用 赏金猎人 - 基础生命恢复从0.5提升至1.25 - 投掷飞镖的冷却时间从9秒降低至8秒 半人马战行者 - 双刃剑的基础伤害从150/200/250/300点减少至120/180/240/300点 - 奔袭冲撞的魔法消耗从150点增加至150/200/250点 陈 - 神力恩泽的主动技能冷却时间从60秒增加至90/80/70/60秒 - 上帝之手的治疗量从300/450/600点减少至250/425/600点 克林克兹 - 力量成长从1.9提升至2.2 - 敏捷成长从3减少至2.7 - 燃烧之军的产生间隔从0.8秒降低至0.7秒 黑暗贤者 - 基础移动速度从300减少至295 - 基础力量减少1点 邪影芳灵 - 荆棘迷宫的冷却时间从25秒降低至20秒 戴泽 - 15级天赋从+125 施法距离提升至+200 - 15级天赋从+20 暗影波治疗/伤害提升至+30 干扰者 - 攻击距离从600提升至625 卓尔游侠 - 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,可以触发致命一击 - 射手天赋的额外伤害从120点提升至120/130/140点 灰烬之灵 - 炎阳索的总伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点 - 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至25点,原为0 - 25级天赋从-25秒 残焰恢复时间减少至-20秒 魅惑魔女 - 基础护甲提升1点 - 自然之助的每个小精灵治疗量从10点提升至10/11/12/13点 谜团 - 黑洞的魔法消耗从275/375/475点增加至300/400/500点 - 20级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+60 - 25级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7 天涯墨客 - 缚魂的减速从10/20/30%减少至10% 哈斯卡 - 心炎的伤害从100/155/210/265点提升至100/170/240/310点 祈求者 - 15级天赋从-12秒 急速冷却冷却提升至—15秒 - 20级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+50 艾欧 - 20级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲 光之守卫 - 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7秒 - 灵光的单位移动速度从25提升至35 巫妖 - 阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒 - 20级天赋从+150 施法距离提升至+200 - 20级天赋从+2秒 冰霜魔盾持续时间提升至+3秒 露娜 - 10级天赋从+15 攻击速度提升至+20 - 10级天赋从+300 施法距离提升至+400 - 25级天赋从+25% 吸血提升至+30% 玛尔斯 - 15级天赋从+30 攻击力减少至+25 米拉娜 - 跳跃的充能时间从60/50/40/30秒降低至45/40/35/30秒 - 神杖升级的群星风暴触发间隔从9秒降低至8秒 变体精灵 - 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/7点调整至1/3/5/7点 食人魔魔法师 - 多重施法的物品触发作用范围从200提升至600 - 嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700 - 多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6秒 - 15级天赋从+300 生命提升至+350 - 15级天赋从+90 攻击力提升至+100 神谕者 - 气运之末的魔法消耗从75点增加至100点 幻影刺客 - 10级天赋从+150 生命提升至+200 - 20级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25% - 25级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10% 幻影长矛手 - 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20% 帕吉 - 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/14提升至6/9/12/15 - 15级天赋从+16% 腐烂减速提升至+20% 帕格纳 - 生命汲取的伤害从150/225/300点提升至150/250/350点 力丸 - 基础生命恢复从3减少至1 - 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒 - 刀光谍影现在提供2/3/4/5点/秒生命恢复 - 15级天赋从-7秒 烟幕冷却提升至-8秒 斯拉达 - 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8 - 15级天赋从+300 生命提升至+350 - 神杖升级的额外生命恢复从25点/秒提升至35点/秒 裂魂人 - 幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点 斯温 - 基础攻击力减少2点 - 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒 - 战吼的护盾基础生命值从60/90/120/150点减少至60/80/100/120点 工程师 - 基础智力提升3点 圣堂刺客 - 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成 恐怖利刃 - 惑幻的幻象承受伤害从400%降低至360% 修补匠 - 基础智力提升2点 - 热导飞弹的冷却时间从25秒降低至18秒 孽主 - 怨念深渊的作用范围从390提升至400 - 10级天赋从+25 移动速度提升至+30 - 15级天赋从+100 施法距离提升至+125 - 15级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成 复仇之魂 - 基础智力提升2点 - 基础攻击力提升2点 冥界亚龙 - 毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25 维萨吉 - 灵魂超度的每点灵魂伤害从65点提升至75点 - 20级天赋从+20 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+25 术士 - 致命连接的冷却时间从24/22/20/18秒增加至36/30/24/18秒 - 致命连接不再能连接到肉山 - 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(如果范围内没有其他单位那还是会作用于他们) 宙斯 - 基础护甲提升1点 - 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12% |
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