《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
许多新手进入游戏第一眼就被震住了,界面完全不熟悉,买个装备都占好多时间,尤其是在野外,熟悉商店常常给对面送了经济,所以我们今天就先从页面入手。 上面这张图算是最基本的商店界面。有些我已经做了基本的标识 2—推荐装备的界面(1——推荐装备编辑器,可以直接将右边的装备拖进左边推荐,对于买装备有时候很省时间哦) 3——商店的界面,包括基本物品和合成物品 4——物品合成界面,这里要说下,如果你钱够的话,可以直接购买那件合成的武器,再也不用像dota里面一个一个买小件了,很方面,有木有啊。 5——信使状态栏,可以直接看到信使的使用情况,再也不要和中路的sf抢jj了哦 这个是玩家的英雄信息,现在在左上角了哦,不要在右上角找了,他被左上角的vs用大招了 1—-这个可以在游戏中直接切换出去更改一些设置,像lz常常选完英雄出去改一些快捷键。还有一个作用就是退出游戏。 怎样判断在商店的购买范围内呢 可以明显的看到当靠近商店附近,shop变亮了,同是会伴随一个音效。以后再野店就不会把东西买到家里了。这个纯粹是给那些买东西不细心,只看合成物品,不看商店内部准备的。 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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