《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
一.背景故事 他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面 逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个在马上都坐不稳的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌或黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。 二.英雄基础属性 生命:416 魔法:286 护甲:1 攻击力:40-54 移动速度:290 视野范围:1800/800 攻击距离:600 弹道速度:900 攻击前摇/后摇:0.3+0.85 施法前摇/后摇:0.3+2.4 基础攻击间隔:1.48 英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:冲击波 积攒一个能量光球,积攒时间越长,威力越大。释放后,光球沿直线造成伤害并打开视野。 技能:持续施法, 点目标 伤害类型:魔法 每秒积聚伤害:100 / 100 / 100 / 100 作用范围:350 / 350 / 350 / 350 射程:1550 最大积聚时间:2 / 3 / 4 / 5 魔法消耗:150/160/170/180 冷却时间:10 技能细节: ①在持续施法期间获得的视野不断增大。 ②可以伤害机械单位。 『技能分析及注意事项』
光之守卫的AOE伤害技能,蓄满能量后伤害非常高。前期足矣打掉对面酱油一半的血量。需要注意的是该技能虽然有着超高的伤害,但是光之守卫需要站在原地积攒光球,只要看准路径是很容易躲避的。因此需要光法躲在别人看不见的地方进行施放才能提高命中率。 |
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