《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
今天主客户端有一个42.3MB的更新 主要是一些BUG修复 没有太多内容 下面开始正题 首先看看 官方的更新日志 修复PA大招效果在战争谜团里面可以被看到的错误 修复小鱼人在使用暗影之舞的时候会失去攻击目标的错误 修复虚妄之诺对队友使用的时候,会造成队友失去攻击目标的错误 修复米波组队编号会错乱的问题 修复当小狗感染的时候,臂章会继续伤害的问题 修复当被判定为低匹配惩罚,惩罚从6局低匹配直接变为16局低匹配的错误,而不是慢慢增加的错误,之前被设定为16局低匹配的玩家,全部重置为6局低匹配 Fixed Coup de Grace effects not behaving properly in FoW Fixed Slark losing his existing attack target when casting Shadow Dance Fixed False Promise, when cast on an ally, causing the ally to lose their existing attack target Fixed a case where control groups were not remembered correctly with Meepo Fixed Armlet ticking down when Lifestealer is Infested Fixed bug with low-pri abandonment penalty escalation / de-escalation, causing the penalty to jump from 6 to 16 immediately for many players instead of gradually increasing. All players with a penalty greater than 6 have been reset to 6. 然后官网的英雄冢也很有趣 比如如果选中宙斯的墓碑 整个网页都会闪一下 好像墓地被闪电击中一样 然后选中敌法师的墓碑 墓碑会跳来跳去 跳3个位置以后 回到原始位置才可以查看 最后是先知的墓碑 居然飞到英雄冢外面去了 蓝胖还有双墓碑 可以说细节很到位 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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