《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 编者按:本来这种破坏游戏平衡的技巧咱们作为专业的DOTA2资讯站是不应该宣扬的,不过经过实际测试,用本帖中提供的思路封野或者封roshan的成功几率非常小,在实际游戏中不大可能实现。此贴抛砖引玉,也许会有更多更有趣的类似思路被职业选手开发开出来呢。 介绍下使用的英雄,没错就是发条。 都知道发条的框是可以弹远古的 甚至可以弹肉山(怕别人偷roshan也可以把roshan弹到高台上) 天灾把远古弹到这里,就可以封远古了。不过那里有个眼位,到中后期容易被发现。 近卫方则隐蔽多了: 把远古弹到后面的小树林那里,因为那里没有眼位,没有开视野的技能根本发现不了。 谁会想到野怪藏在小树后面呢 然后你就可以等着对面臭酱油疯狂买真眼去反眼了 roshan也是可以的,刚刚没截图,我再给你们弹一个去。 不过roshan被弹上去后是不能打的,如果自己要打roshan,还得弹下来,而且比弹上去难,慎用!! 妈蛋技术帖没人看 看来标题应该叫 大酒神教你玩转发条 来个图片教程吧,近卫方的: 前提是有个跳刀,当然没跳刀只要能绕,把远古绕道那个位置也是可以的。 试了好多次 最后打死了一个野怪才弹上去 现在让我们开始弹roshan吧 lz还没挤上去 确实不好成功 妈蛋,弹了无数次,有一次上去了。我截图发现没视野,结果放了冰甲后齿轮没了。 大概就是这个位置了。 另外我意外发现 虽然不能普攻 但是冰甲是有伤害的 我又有了意外发现 此贴可进化为 无伤一级打肉山 站在roshan里面是能普通攻击的。 当对面5近战 来这么一手肉山只能给你们打了 白天能看到,晚上看不到。 lz怎么能忍这种瑕疵呢 于是lz又发现了个地方: 上面那个 总看不见了吧 lz就是这么丧心病狂,来试试封别的野~ 没测试,因为lz开冰甲把它打死了 应该封野吧 这位置居然不封野。 可怜的小胖子还看着我(ps:不封野,可能是太远了,等会试试左边高台 ) 完美封野 而且没高空单位看不见 包括在上面那个位置插眼 也看不见 2个可怜的小胖子 在左边高台也不封 发条一级打野 在56s时候在图示地方放齿轮,然后a掉个口走开。野怪刷新后就会弹上来然后勾到刷新的小兵。 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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