《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 什么英雄最爱打野?德鲁伊,小鹿,军团,末日还是陈,这些英雄虽然适合打野,但是千万别忘了先知,这个老头凭借着能够全地图乱飞,自从高台打野被开发出来之后,就在也没有前期上线的先知,有时候固然让资源分配更加合理,但是大多数情况下坑人的,那么问题来了,我们该如何打一个不挂机打野的先知。(本文由17173原创,转载请注明出处)
首先在加点上一定要克服你一级点传送的习惯,转而升级树人,为什么要学三技能,因为作为一个先知来说,如果不去打野,那么等待它的只有劣势路,因为优势路打后期或者走中路带节奏都没什么太大作用,一级学捆人也不能造成任何效果,而走劣势路很可能遇到对方控线,而召出来的树人则可以用来勾兵,以免打不着钱也混不到经验。
出装方面,劣势路非常凶险,对方一般除了想发育,更想杀人,因此先知的装备推荐先出相位鞋,让自己跑的快点,也好在敌人的攻击中生存下来,相位鞋固然能够增加攻击和一段时间的移速,但是也导致了属性方面的不足,因此在相位之后可以补一个战鼓,至于点金手对于一个不能安逸打钱的先知来说还是放弃为好,中期的话可以出隐刀,小雷锤,死灵书,甚至是大根,后期装备推荐羊刀,希瓦,强袭,黯灭,大炮等都是不错的选择,玩家可以根据场上局势判断。
接着我们再来说说先知的打法,前期在劣势路混线,在升级有了传送之后补一个一技能,随时注意中路和优势路的情况,因为你已经大义凛然的走了难混的一条线,因此在另外两路己方很可能打出优势,要学会随时支援,中期的话打团建议不要第一时间飞到战场,可以先放个大招,然后等几秒钟在传送,一般都传送到对方逃跑的道路上用T留人,至于后期的话一般是抱团推进,先知可以第一时间来跟团,也可以选择先带线,开团之前在飞回来。
总之玩一个不打野的先知就一句话,给队友拉扯空间,对方要组团推进的时候,你就去带另一路的兵线,将线始终控制在对己方有力的状态下,这样一旦团战打赢你还能够飞回去继续带,最完美的情况就是能推到一座外塔或者直接破了高地,当队友占线能力不强,不能单的时候,你就主动走劣势路吧,虽然高台打野效率高,但是先知真不是一号位的最佳人选,抓紧时间练习这种打法的先知吧。 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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