《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
* 英雄复活时间的计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒) * 摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励从125/75提升至175/100金 * 锚击的作用范围从400降低至375 * 酒仙大招大地元素的投掷巨石伤害从100点降低至50点 * 突袭的伤害从55/110/165/220点降低至50/100/150/200点 * 主宰的基础护甲降低1点 * 无敌斩的施法范围从450降低至350 * 时间结界的魔法消耗从150/175/200点增加至150/225/300点 * 魔法箭的冷却时间从10秒平衡为13/12/11/10秒 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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