《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 好了,废话环节到此为止, 咱们进入看图说话环节~ 1.这个眼作为防守眼 可以很好的观察到夜魇野区的两个入口;作为进攻眼并不容易被反,视野范围也比较大。
2.这个眼是天辉的进攻眼 ,具有二塔后非常广的视野且不容易被反。高台虽好,既能看到二塔后又能兼顾到野区,但这个眼位已经众所周知了,极容易被反。就我而言我情愿把野区和塔后眼分开插,也不愿给对面酱油送50块钱。 3.天辉中路线眼 ,适合前中期保护中路和ganke对方中路的眼位。
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