《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 如果问你我国的国宝是什么,相信你一定能够脱口而出大熊猫,确实其可爱呆萌的样子给人留下了深刻印象,但是不要忽视了它名字中的熊字,如果发起威来那也是相当恐怖的,在我们的游戏世界里也有不少角色和熊猫都有着解不开的渊源,比如接下来给你介绍的这个酒仙,这个英雄除了广泛的出现在比赛之中,更是路人局的常客,让我们一起来了解一下。
酒仙的定位来说一般都是作为三号位居多,属于一个前中期非常强悍,到了后期和敏系英雄相比有些疲软的英雄,不过生存能力非常强,如果玩的好能够在万军从中取人首级并且全身而退,当然这离不开熊猫的几个技能。
酒仙的一技能是个典型的控制,可以在逃跑或者是追人的时候用,二技能可以用来降低敌人的移速并且让人的攻击有一定概率落空,看来酒仙这个英雄不光让自己喝醉,也要把敌人弄的晕头转向,三技能则是暴击,从前三个技能可以看出非常符合喝醉酒后的表现,令人忍俊不禁,至于大招则是分身,只要时间到了之后有一个熊猫存活即可活下来,而且能够用蓝杖升级。 至于分路方面,不光是在路人局还是在比赛中酒仙都很少走优势路,原因很简单,因为他是一个典型的短手,控制也属于小范围内的,不管是压人还是打钱的效果都不是很显著,因此大多数情况下都是走劣势路和中路,走劣势路是因为这个一技能控制不能用来保人但是却可以自保或者收兵,中路的话因为可以出瓶子控符,不停的用踩来消耗对方的血量。
酒仙的打法也很简单,到了6级之后就要去组团带人打架,而且一定要用于先手,因为大招的存在其生存能力太强了,冲上去搞个天翻地覆在跑出来也是非常容易的,这里就需要提到酒仙的一个关键到家跳刀,具体玩法就是跳过去踩一脚开大,在控制小熊猫去攻击,合体后再踩一脚。
关于酒仙的出装,除了刚才的跳刀之后,其他的还有假腿,神杖以及BKB等等,和其他英雄比起来是非常传统且固定的,没有什么难度,既不用出法师装也不需要来撑肉。 通过以上的介绍相信大家对于酒仙已经有了一定理解,正所谓人不能纸上谈兵,不妨抓紧时间来体验几把吧! DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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