《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 还记得在之前的西雅图邀请赛中那个COS谜团的玩家朋友吗?其惟妙惟肖的动作相当抢镜,一方面反应除了对于游戏的热爱,在上百个英雄中唯独选择谜团也体现出这个英雄的受欢迎之处,虽然在路人局中并不常见,但是不可否认它可是职业比赛舞台中的常客,那么问题来了,该如何玩好谜团这个放佛史莱姆一般的软体英雄呢?(本文由17173原创,转载请注明出处)
职业比赛中的谜团是这么玩的,在野区打打野,找机会配合队友去gank一波,之后再推塔,节奏如同行云流水。在路人中肯定是行不通的,那么我们可以一直在野区打野,一直到打出跳刀,等级混到6之后再去参战,相信不不少人也是干的。或者一直赖线,通过召小谜团来不停的消耗对手给线上增加压力,总之思路就是打野,混线二选一,千万不要时不时出来,导致队友摸不清你的意图。
职业比赛中的谜团出装非常常规,离不开跳刀,梅肯,BKB,跳刀可以增加先手能力,BKB则是让跳过去之后开大不会被打断,梅肯则是团队装,给队友带来加成,路人局里面则不同了,除了跳刀大家会选择之外,其他道具的上场率不算太高,甚至还有人直接裸个辉耀出来,在这里给大家的建议就是可以完全仿照职业比赛的出装而来,保证不坑,谜团定位最多为三号位,真的不适合当大哥。
关于谜团的加点应该没有什么争议,那就是主学小谜团,其他两个技能可以看情况来学习,当然大招是一定要学的,释放技能的时候需要注意谜团的大不像猛犸潮汐小牛这种瞬发,即使是点了之后仍然需要再选择一次区域,因此有一定难度,而且在持续施法的时候不能被打断或者使用别的技能,因此大家千万不要因为手抖而放个只有零点几秒的大招,那真是得不偿失了。
如果你对谜团这个英雄非常熟悉之后,你会感觉到,它带来的乐趣是非常多的,小谜团也非常呆萌,比起拉家带口的蜘蛛来说更带感,而且释放大招的效果也非常炫酷,看着敌人在你的黑洞里面挣扎吧,说的小编自己都想去COS它了,对其感兴趣的朋友可以抓紧时间去体验了,感受软体英雄的乐趣吧。 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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