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Fresh Meat:DOTA2预选赛新晋辅助英雄 屠夫

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

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  作为路人中人气居高不下的英雄,屠夫在CW中却是一直无人问津。之前Navi能选出二号位屠夫,不过那是Dendi的私人专属,可能也就只有这一支战队一名选手可以在TI中选出这样一个英雄。但是在最近几个版本中屠夫被一再加强,从钩子的距离到大招提供生命恢复,从腐烂伤害的提高到A杖以太这类道具的推出。在路人中,英雄的加强被玩家放大,不管是什么分段的比赛都有人选出这个英雄。但是在CW中,屠夫依然是不温不火。TI决赛里WINGS曾选出一盘,但并没有很好的效果。不过,一个英雄既然能走红肯定有他的过人之处。在本次秋季赛预选赛中屠夫一共出场14次,这一数字超过了影魔,LION,猛犸等传统意义上的CW英雄。换句话说,屠夫这个英雄在CW中应该有他的一席之地。

  就英雄本身而言,屠夫的优势或者说这个英雄的精髓就在于他的钩子。DOTA中屠夫是唯一一个不需要装备就可以把对方英雄在1000码之外拉到身边的英雄,同时这个技能还是无视BKB的(VS的换在等级低的时候距离很近,而且自己也有危险)这就意味着这个英雄拥有接近IMBA的先手能力。换言之,一个裸体的7级屠夫可以先手一个神装满级英雄,帮助队友就行集火,这就是屠夫这个英雄最大的优势。

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  屠夫的劣势同时在于这个钩子,钩子的上下限很高。钩好了就是完美先手,钩不好先手不到英雄不说,把己方先手的英雄勾过来简直就是坑队友。而在步步为营的CW中,一个英雄如此不稳定也就是他不能上场最大的原因。

  那在CW中,屠夫该怎么定位呢?

  目前来看,最适合屠夫的位置是四号位。首先这是一个不太需要装备的英雄,那他多余的经济就可以购买团队装。同时,给了屠夫过多的装备这个英雄也打不出相应的作用,2W经济的屠夫跟2W经济的PUCK肯定是不能同日而语的。其次,这个英雄初期非常适合游走。如今在路人中,初期开雾打MISS节奏的屠夫对对方的中单是一种很大的威胁。

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  在具体思路方面,首先在阵容上,由于屠夫的强先手和无视BKB的大招,可以给屠夫配合一个有输出的酱油,巫医,天怒都是很好的选择。试想初期屠夫和这两人的GANK,先手、减速、爆发一应俱全。同时在有大招后这对酱油可以在中前期轻松杀死一个1000血以内的英雄。其次,在游戏的打法中,屠夫初期可以进行游走,不一定要杀死对方中单或者英雄,以恶心对手为主。然后通过拉野发育提升等级,同时注意有没有击杀机会。如果有经验书的话团队可以优先把经验书让给没有六级的屠夫。一个高等级的屠夫在有先手定位的情况下钩子的命中率还是很高的,这就意味着可以轻松钩中一个英雄集火秒掉。在游戏中后期,屠夫的钩子技能当先手,又能当救人,不过在CW中这个技能的使用必须十分小心。可以说没有了钩子,屠夫的威胁就少了一大半。

  总的来说,屠夫是一个偏娱乐向的英雄。但是从目前看来,屠夫和他的钩子依然在这个平衡的版本中有用武之地。


DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。

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