《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 DOTA2近日的技能征召也就是OMG模式非常火热,那么目前7.29版本这个模式有什么强力技能呢?下面带给大家的是DOTA2OMG技能排名介绍。 DOTA2技能征召7.29强力技能分享 T0. 沙王戳、缩地 本来缩地我认为是独一档,这版本削弱后和戳并列,两者皆为可进可退有伤害,戳附带控制,出了a超远距离位移。缩地则是隐身,高速位移,伤害,短cd,真乃神技也~看到一选绝对没问题 下面是T1级别,T0级别我认为是无视模型看到就拿,T1则有时候要参考模型位置对家等因素,但总的来说无脑拿也不会错 1.骷髅王重生 这个技能无限接近T0了,必须出A杖!多少局对面重生没a之前被我们压着打,出了a后打团就打不过绿魂真的太恶心了 2.永久隐身 毕竟隐身=无敌,这里说个点,很多时候我玩永隐都会中期就买宝石排对面的眼,真的对局势很有奇效 3.血魔被动 残血跑得快+杀敌吸血 线上无敌恶心,滚局势很厉害,这技能怎么说呢,有时候我感觉不厉害不想选,但给到对面实际打起来就被恶心透了 4.沉默法球 没人想死了还掉智力吧,更何况出了魔晶还有个弹射 5.冰龙飞 这技能被远程拿到真的恶心,属于就算我不拿也希望队友拿了 6.风行风步 不需要多解释,速度就是王道 7.远程猴子猴孙 远程拿的强度谁用谁知道 8.远程并列 其实我觉得一般但不可否认的是强度在那,仔细想想它属于强度高但很多时候也好对付的那种 9.暗影之境 远程的神技 很多时候真的让对面绝望,无解的输出环境,超高的爆发 10.冰女冰封e 短cd伤害控 11.斯文锤 类似沙王戳,它不如戳的地方在于他只能进不能退 12.死亡一指 这个技能争议比较多,我认为拿这个技能必须出a,而且是秘法后就出,有a它才值得一选,不管你怎么看不起这个技能你都不可否认a账死亡一指的威力 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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