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DOTA2 7.29D平衡性更新内容分享

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

DOTA2在今天进行了7.29D版本的更新,这次更新主要是对英雄进行了平衡性改动,那么具体改动内容都有哪些呢?下面一起来看DOTA2 7.29D平衡性更新内容分享。

DOTA2 7.29D平衡性更新内容分享

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综合改动

修复单位在无法找到正确前进路线以后将无法再恢复到正确寻路系统的问题(比如:卡在天辉上路三塔旁边的树丛)

物品改动

先锋盾

伤害格挡从70/35降低至64/32

散华

吸血和生命恢复增强从24%降低至20%

散夜对剑

吸血和生命恢复增强从25%降低至22%

散慧对剑

吸血和生命恢复增强从25%降低至22%

天堂之戟

吸血和生命恢复增强从24%降低至20%

炎阳纹章

日耀攻击速度加成/降低从55降低至50

英雄改动

伐木机

伐木锯链

使用伐木锯链时死亡买活将不会再直接传送到死亡点复活

冥魂大帝

吸血灵魂

魔法消耗从65/70/75/80提高至70/80/90/100

本命一击

冷却时间从4秒提高至5.5/5/4.5/4秒

半人马战行者

基础攻击速度从100降低至90

奔袭冲撞

冷却时间从90秒提高至100秒

天赋

15级天赋从+6护甲降低至+5护甲

小小

移动速度从300降低至295

投掷

投掷时死亡买活的单位将不会再直接传送到死亡点复活

斧王

狂战士之吼

冷却时间从16/14/12/10秒提高至17/15/13/11秒

反击螺旋

魔晶触发几率从10%降低至5%

术士

基础力量从26降低至24

暗言术

持续时间从12秒降低至10秒

治疗/伤害从15/25/35/45提高至18/27/36/45

电炎绝手

龙炎饼干

眩晕持续时间从1.6/1.8/2.0/2.2秒降低至1.3/1.6/1.9/2.2秒

霹雳铁手

护甲减少每攻击从1降低至0.75

祈求者

急速冷却

触发冷却时间从0.77->0.57秒提高至0.83->0.62秒

灵动迅捷

伤害/攻击速度从10->115降低至10->94

美杜莎

秘术异蛇

神杖基础石化持续时间从1.5秒降低至1.3秒

天赋

15级天赋从+35%秘术异蛇获得魔法值改为-1.5秒秘术异蛇冷却时间

20级天赋从-3秒秘术异蛇冷却时间改为+35%秘术异蛇获得魔法值

育母蜘蛛

织网

魔晶不再减少织网的充能时间

极度饥渴

吸血从70%/80%/90%/100%降低至40%/60%/80%/100%

天赋

15级天赋从15%冷却时间减免改为-15秒织网充能时间

20级天赋从+18蜘蛛幼虫伤害降低至+15

虚空假面

基础力量从22降低至20

远古冰魄

冰霜漩涡

魔法抗性减免从15/20/25/30降低至12/16/20/24

冰晶爆轰

伤害从250/350/450降低至250/325/400

邪影芳灵

诅咒王冠

魔晶冷却时间减免从3秒调整为2秒

天赋

20级天赋从-8秒荆棘迷宫冷却时间降低至-7秒

钢背兽

粘稠鼻液

神杖范围从950降低至900

冷却时间从1.5秒提高至1.75秒

天赋

10级天赋从+20移动速度改为+15攻击力


DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。

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