《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 DOTA2在今天进行了7.30版本的更新,那么新版本进行了哪些改动呢?下面给大家带来的是DOTA2 7.30更新日志总览,感兴趣的玩家一起来看一看吧。 DOTA2 7.30更新日志总览 ![]() 综合改动 队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下) 多个致命一击触发效果现在结算时会从最强效果开始,直到最弱的,并且产生触发后就会停止结算。(这样下来每秒伤害不变,但是不容易出现连续暴击,或多次攻击未暴击的情况) 按百分比减少冷却时间的效果不再叠加(纯数值的冷却时间减少效果依然叠加) 基础生命恢复为0的所有英雄的生命恢复效果提升至0.25 圣水神符的治疗效果从80点生命减少至40点生命 肉山第二次死亡时不再掉落奶酪 中立生物现在每级掉落5件中立物品 物品改动 永恒之盘 生命值加成从300点减少至250点 永恒之盘每触发一次,冷却时间增加20秒,最高达到165秒。冷却时间:105/125/145/165秒 深渊之刃 重击的额外伤害从100点增加至120点 以太透镜 魔法恢复从3.0点/秒减少至2.5点/秒 秘奥闪光 技能冷却时间减少从25%增加至30% 奥术鞋 补魔的魔法回复量从160点增加至175点 魔瓶 生命回复量从115点减少至110点 魔法回复量从65点减少至60点 回复时间从2.5秒增加至2.7秒 韧鼓 力量和智力加成从6点增加至7点 魔法芒果 售价从70金减少至65金 EUL的神圣法杖 魔法恢复从3.5点/秒减少至2.5点/秒 猎鹰战刃 攻击力加成从10点增加至12点 生命值加成从175点增加至200点 缚灵索 智力加成从20点增加至24点 力量和敏捷加成从12点增加至14点 弹道速度从1750增加至1900 统御头盔 重做配方。现在需要支配头盔、弗拉迪米尔的祭品和1000金的图纸(总价从6000金增加至6050金) 全属性加成从20点减少至8点 现在只能支配一个单位 被支配单位的移动速度从380增加至400 被支配单位的攻击力加成从25点增加至80点 被支配单位的护甲加成从4点增加至8点 现在还提供弗拉迪米尔光环(+3护甲、+1.75点/秒魔法恢复、+18%攻击力、+15%吸血,作用范围为1200) 飓风长戟 飓风之力的持续时间从5秒增加至6秒 飓风之力的最大攻击次数从4次增加至5次 法师克星 重做配方:现在需要空明杖 + 抗魔斗篷 + 400金图纸。(总价格从3250金减少至2400金) 提供+20% 魔法抗性,+20 攻击力,+10 智力,+15 攻击速度和2点/秒魔法恢复。 阿托斯之棍 智力加成从20点增加至24点 力量和敏捷加成从10点增加至12点 弹道速度从1750增加至1900 散华 状态抗性加成从+16%减少至+12% 岗哨守卫 补货时间从75秒减少至70秒 持续时间从8分钟减少至7分钟 白银之锋 重做配方。现在需要影刃 + 水晶剑 + 350金图纸。(总价从5650金减少至5300金) 现在提供+60 攻击力,+40 攻击速度,和30%几率造成160%致命一击伤害。 破隐一击必定造成160%致命一击伤害,和175点额外伤害 诡计之雾 最大库存数量从2个增加至3个(初始库存数量依然是2个) 风之杖 图纸价格从1600金减少至1300金(总价格从7125金减少至6825金) 巫师之刃 毒素伤害从1倍智力值减少至0.75倍 持续时间从3秒提升至4秒
修复巫师之刃对技能免疫目标永久拥有克敌机先效果的问题 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!