《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 DOTA2 7.31版本已经更新,新版本加入了3个新物品,那么这三个新物品是什么呢?下面一起来看DOTA2 7.31新物品配方及属性一览。 DOTA2 7.31新物品介绍 ![]() 亡魂胸针 全新物品 需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金) +45 智力 +40 攻击速度 +8 护甲 +300 弹道速度 主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒(对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害) 被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次 怨灵之契 ![]() 全新物品 需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金) +250 生命 +250 魔法 被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲 主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒 宽容之靴 ![]() 全新物品 需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金) +8 力量 +8 智力 +65 移动速度 +15 生命恢复 8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数 主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加 被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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