Ubisoft公布了其策略游戏《纪元1404》PC版的资料片:《Dawn of Anno: Venice(纪元1404:威尼斯)》,发行日期2010年。 话说那啥 每个游戏不拿来改一改貌似就会手痒 1404的游戏里面 在有限的位置安排好那些个 形形色色 大小不一的农田 实在是很伤脑细胞来着 于是有了下面这段东西给大家看 No.1 Documents and Settings你的系统用户名Application DataUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini 或者你是Vista的话 Users你的系统用户名AppDataRoamingUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini 这个文件里面有段是 0 把 0 改成 1 效果就是 游戏的一些参数 优先采用解压后的文件来定义 而不是去压缩包读数据 No.2 在 XX盘:游戏安装目录dataconfiggame 这个位置 放入附件的文件 (不想修改了 把该文件删除即可) 偷懒的用我改好的就行 全部生产建筑 生产时间提高了20倍左右 城镇及民生建筑加大覆盖范围 好吧我们可以邪恶的 一个农场当20个使了 唯一要注意的是 一个农场最好配一个仓库 并且只用跑一格路 小推车就可以收到货 因为生产得太快了 仓库不够 或者远了 对效率影响非常大 No.3 文件可以用记事本编辑 (Vista用户注意保存的时候 别存成TXT文件了 是XML文件来着) No.4 一些修改解释 500 ----------------------建筑费用 5000 ----------------------所需建筑材料及数量 2000 每个建筑物以及船只军队都可以查找上面的数据来定位 ----------------------耐久度 6 ----------------------覆盖范围 6 表示周围6格 (注意:涉及到可以升级的建筑 最好不要去修改覆盖范围 因为文件里面有多段语句来分开定义该建筑每级的数据) 单独只修改一项将导致该建筑无法升级 ----------------------维护费用 30 ----------------------建筑运行状态所需费用 15 ----------------------建筑停止状态所需费用 3000 ------------------生产所需时间 Spices ------------------生产的具体是啥东西 1 另外还有一些参数就不一一列举了 包括了类似 船只的耐久 速度 攻击 水车矿山的初始储存量 等等 绝大部分的参数都可以在这文件找到 最后的最后的最后 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ![]() 本次分享游戏《纪元1404:威尼斯》攻略。 |
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