海商王2是Ascaron GmbH公司开发的一款策略经营类游戏,发行日期2004年。 经济基础 首先介绍一下“资产负债和借贷” 该项目在“航海日志”中,航海日志主菜单项目依次为: 消息 即时信息 任务 当前和已执行的任务 发展曲线 发展趋势 资产负债和借贷 收支状况 城镇工业 经济工业体系 业绩 个人信息 贸易线路 所有自动贸易线路的支出和收支。 藏宝图 放置酒馆得到的或途中拾到的藏宝图碎片 资产负债和借贷 其中个项目依次为: 投资 富余的金钱到借贷所投资吧,它让你得到可观的回报。 船只税 船只数量多,费用大,严格控制限制船只。 水手工资 初期有困难支付大舰队的费用 船长工资 必须花的钱 建筑租金 包括所有建筑租金(50/没座) 工人工资 工厂只要盈利还是没有问题的 商品额外储存费用 惊人的费用 购进商品 10天内买进的商品总值 卖出商品 10天内卖出商品的总值,卖出?迈进=收入 任务所得 完成各项任务所得的回报 雇用海盗 分给你的“红利” 赌博 空闲时的消遣 其它 随机收入 以上各项在右栏内是它的最近10天的实际和预测数值。注意观察,适时调整. 建立经济产业体系,游戏初期切不要大张旗鼓地搞产业,只要能维持一支舰队的开销并能微盈利即可。因为有如下原因: 1、经常执行总督任务,可能使你在其它国家的声望受到影响,你所设的自动贸易线路不能正常运行,需要经常变化。 2、国与国交战经常会影响到商品的正常生产。 3、本作的重点是帮助你的国家,吞并其它国家的殖民城镇,然后使其繁荣。 4、以后的加勒比海的所有城镇基本归你的国家所有,你都可以进行商品生产。以后大规模建设有利于商品生产的平衡性。 每个仓库只能存放800桶的商品,超出部分你将为此付出巨大的花销。因此你也可以考虑多建几个仓库,每座仓库开支 50/天,比起超容量所付的费用还是很合算的,但最主要的还是商品的产、销平衡。 仓库的功能: 存储商品 容量800桶 自动买进 在没有商品生产基地时,还是起一定作用的。 自动卖出 生产的商品可确定市场最低价自动销售。 只有自治港才能设置保安人员 在某个城镇想建工厂的前提就是你有建筑许可,当你在某城镇达到一定声望,即在声望的小国旗图标的右边的圆点变为绿色即可买建筑许可证,搞其它建筑之前必须先建仓库,然后再建其它。 本次分享游戏《海商王2》攻略。 |
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