《FIFA足球经理12》按照真实世界的足球赛事打造足球俱乐部经营管理游戏,发行日期2011年10月20日。 ![]() 1. 聚兵 一支球队想要获取冠军,首先应该有充足的球员储备。 游戏有两种比赛方式:一种是文本模式,一种是3D模式 对于文本模式来说,基本上看球员的实力级别 对于3D模式来说就复杂了,球员在3D比赛中有自己的特质,需要观看3D比赛中球员的表现,才能根据这个来选择引援 比如说像列侬这样的前锋,3D比赛中发现善于传中,内切效果一般,该跑的时候不跑。那么打三前锋的时候,如果不想长期花大力气磨合的话,就不要买他了 球队聚集了合适的球员,才能打出你想要打得比赛 ![]() 2. 点将 各种位置都有不同的风格,这个在球员的介绍里会现实,但是不一定准确,还是要到3D比赛中去印证、 比如前锋,基本上可以分为三大种:有一种是禁区内的纯抢点射手,比如苏亚雷斯,让他出了禁区他持球传球效果就很一般;有的是善于连接中前场的,比如内马尔;有的是善于打防反的,比如贝拉米。要根据你想打得阵型去选择,比如苏亚雷斯,打双前锋很厉害,打单前锋就很一般了。 边路有两种类型,一种是善于传中的,一种是善于内切射门的,要看3D比赛中的球员表现才能确定,一般来说后者都同时拥有CF/ST属性,前者同时拥有边前卫属性 前腰有两种类型,一种是主要活动在中场,善于给禁区传球的,一般同时有CM属性;一种是屡屡突破到禁区之内,自己能进球的,一般同时有CF属性 中前卫和后腰有两种类型,一种是善于防守的,一种是能攻能守,善于传球的 边后卫在这个版本里一般前插不多,和阵型也有关系,442的话前插会多一些 中卫要多试试左右不同的搭配,有时候左边和右边不同的配置,球员哪个上抢 哪个后退都不一样 总之,一定要在多在3D比赛中印证球员踢球模式 ![]() 本次分享游戏《FIFA足球经理12》攻略。 |
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