《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行,《死亡空间2》于2011年1月25号上市。 目前第一轮是挑战生存者模式,照以往的经验先把cultter点满是最稳的,或是用liner省弹药。可是这么一来不就太无聊了吗?所以我一拿到钉枪就把身上四个Nodes塞进去!呃......现在让我的处境十分微妙。 刚刚只有稍微试用一下钉枪,想先问问有没有人可以分享一下钉枪的心得呢? 我自己测的结果是-正常用发射大概要2发(还没改之前),除非前面有先打掉足够的HP,不然通常是第二发才会把对方击飞+钉。而如果对方一开始就是在墙壁附近,那就会立刻被钉在墙上。不过生存者的弹药很少,所以变成绕圈圈和挥打反而是常态。然后副武器还没有试过。 而一开始的怪物都很烂,所以还可以靠艾萨克挥打先挡住对方的攻击,敲个几下后再钉;或是反过来,因为钉到对方会有一阵延迟,靠着那延迟冲过去挥打+踩。 到第四章的钉枪使用心得 弹药:前期这类武器的弹药永远都很缺,到越后面弹药的缺乏状态会好一点。 火力:单发打击时,对方强制停顿1-2秒。靠近平面时,可以直接将敌人钉在地面或墙面上,但因为发射速度的关系,综观而言,压制力(让怪物停格)较强势的武器还是脉冲步枪与力场枪莫属。
射击间隔:中等(比较:脉冲=极短/电浆枪=短,力场枪=长) 准确度:极高 使用难易度:高 优缺点简评 优点: 2.**无与伦比的准确度!当你在地图的另一端,看到远处有魟鱼怪正在制造新敌人时,别急着用其他武器乱扫,只要赏他一发钉枪,就可以顺便连「产品」一起电死啦! ! 永绝后患~ 3.能快速反应的高Cp副武器,拥有枪榴弹的扩散范围、 4.被副武器电到就是死,至少目前一发钉+电都可以轻松秒杀所有的怪物,还没玩到后面,不确定这样豪迈的杀敌优势还会不会继续 缺点: 1.填弹速度慢:不管怎么提升都是:慢!慢!慢!这让玩家得分神去注意到底手上还剩几发标枪,常常一个不注意,就打光了子弹,结果就是被[麏至沓来]的怪物们轮攻,分了尸。 2.子弹虽然便宜,但却不好捡。比起满地的电浆枪子弹, 3.副武器发动范围小,而且发动时延续时间长(两面刃)。当你绕完圈圈定好怪物的时候,长的延续时间确保你可以完全歼灭怪物而不遗漏,但相对的就是,当你在「发功]的同时,自己对于外界是一点抵抗力都没有!连个爬虫怪都可以制你于死地! 本次分享游戏死亡空间攻略。 |
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