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《鬼武者:魂》出神入化SNS游戏 图文试玩介绍

  Capcom的社交游戏新作《鬼武者Soul》在经过了五次封闭测试之后总算是正式投入战场了,原先只是抱着试玩的心态注册看看,却玩到废寝忘食,沉迷其中不可自拔,现在我还是边写文章边在狂点滑鼠...

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  我想直接切入重点,简单来讲,这是卡普空倾全力制作的“必玩佳作”。

  对于讨厌日本SNS游戏的人来说,玩起来应该会觉得非常无聊(坦白讲,也有不少日本网友直称这是款粪Game)。

  但不论你是玩家也好,游戏业同仁也罢,确实该参考一下卡普空是如何完美地将洋人的玩意儿与大和风社交游戏给揉合在一起,又,是如何整合旗下自有IP及地域差别来做强力的行销活动。

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  继《女武神战记》及《Puzzle & Dragon》之后,我想本作又再次将“JP SNS Game”的表现水准给往上推了一阶。

  《鬼武者Soul》的主要结构是:《City Ville》+ “日本SNS游戏骨干”+ “复刻AVG版鬼武者”+ “强大的绘师群”+ “具知名度的声优群”(因为我觉得后两者我觉得是本作极度吸引人的要点,故列于此)。

  先简述游戏流程,后文再介绍令我印象深刻的游戏特色。

  1) “创立角色”:

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  坦白讲,创角时真是让我吓了一跳,一开始得先从47个都道府县(国)中选出自己喜欢的地点做为根据点,而每个国家都有一位具代表性的角色,同时它也会是你的起始武将。光是看完这四十七位武将的立绘及背景设定就是非常有趣的一件事,而且还能逐一试听声优的配音。

  为了当一位称职的绅士,最后我当然是选了最漂亮的归蝶大人啦:P

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  选完根据地以后,还能选择担任辅助说明角色的“小姓”,有男、女两位可选,每一位还有五种配色,相当用心!

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