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玩家完胜?BioWare放出《质量效应》加长版DLC,结局或多样

在PAX East会展上,《质量效应3》小组在加长版DLC中,玩家们能体验到一个“个性化的结局”。
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BioWare的制作人Gamble表示,鉴于许多玩家反映在先前的设定中,他们所做的每个选择并不能很好的改变结局。这让他们觉得有些不爽,似乎那么多选项更像是一个摆设。厂商也注意到了这一点,本次DLC就是想改变这种囧境。本次DLC中不仅仅有丰富的电影般的动画,更有一些新的设定,让主题更加紧凑。

Gamble还表示,创作团队对之前设定的结局或许很满意,但是却也会把玩家的诉求考虑在内。但是,最终结局会是怎样的“个性化”,还要听剧本团队的。他说,所谓反馈意见,必须等到游戏发布。《质量效应3》是个鲜活的例子,对于结局,玩家们纷纷进言,以至于网上竟然出现玩家募捐资金修改结局。这显然让开发商始料未及,Gamble强调,如此之大的诉求还是史无前例的,他们今后会虚心听取玩家的建议。

这个DLC放出后反响会怎样?开发团队在兼顾自己的愿意和玩家的意见之后会做出什么样的产品呢?拭目以待吧。

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