《怪物猎人崛起:曙光》是CAPCOM制作发行的动作角色扮演游戏《怪物猎人:崛起》的拓展包,于2022年6月30日在Switch、PC端Steam平台发售,2023年1月19日,该拓展包全球销量突破500万份。 怪物猎人曙光怪异炼成可获取技能列表。不少玩家可能还不太清楚炼成都能洗出那些技能,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。 怪异炼成可获取技能列表 技能的增减满足3个规律: 1.装备自带的技能可能会减少,并且可能减少不止1级 2.附加的新技能通常不会重复,也就是攻击+2这种情况是不可能的(不排除低级技能可能重复,这点还待证实) 3.部分装备的专属技能无法通过怪异炼成获得,例如巧击,激昂,伏魔,业铠 技能发光的原理: Q:为什么有时候炼成结果的技能会发光?A:如果炼成了A或S类的技能,则必定发光,会有星星符号标识 技能扣除: 如果装备原本自带的技能被扣除,则增加10点技能点数(无论被扣除的技能是什么) 相当于一个”补偿“机制,通过该机制可以洗掉装备自带的一些没用的技能,来换取更高的词条上限 和护石将技能分成CBAS一样,怪异炼成对不同技能设置不同的”代价“,也就是消耗的点数,一共有5类: D类,144类技能,消耗3点技能点数 C类,145类技能,消耗6点技能点数 B类,146类技能,消耗9点技能点数 A类,147类技能,消耗12点技能点数 S类,148类技能,消耗15点技能点数 我们都希望出的看破,攻击,弱特之类的技能都被分类在S类,这就是为什么这些技能非常难出,因为消耗的技能点数太大了,导致空余往往不够 D类,144类技能,消耗3点技能点数 这些技能出现的概率极高,并且几乎都是1级孔技能: 四种属性强化,夺取耐力,滑走强化,吹笛名人,防御,精灵加护 体力回复提升,回复速度,风压耐性,属性异常耐性,耐毒,耐麻 耐眠,耐绝,泥雪耐性,耐爆,速磨,道具使用强化,广域 满足感,不屈,耐冲,饥饿耐性,飞身跃入,佯动,骑乘名人,提供,走壁移动【翔】 C类技能,145类技能,消耗6点技能点数 炮弹装填,防性,防强,4种异常强化,跑者,体术 耐力急速回复,拔力,纳刀,击晕,特射,抑制偏移,快吃,耐震 泡沫,回性,回距,破坏王,走壁铁人,逆袭,磐石,装填速度,后坐力减轻 B类技能,146类技能,消耗9点技能点数 钢刃研磨,吃菇,心眼,会心击【属性】,弹道强化,拔刀术【技】 集中,强化持续,守势,耳塞,火场怪力,鬼火缠 蓄力大师,攻势,打磨锐,刃鳞,合气 剩下两类都是大家非常想出的技能了,在这里一并放出,并且,如果随机结果出现了这类技能,相应技能会发光 A类技能,147类技能,消耗12技能点 匠,挑战者,无伤,怨恨,死里逃生,转福 力量解放,精神抖擞,幸运,连击,零件改造,高速变形,炮术 S类技能,148类技能,消耗15技能点 攻击,看破,超心,弱特,达人艺,利刃 节弹,通常弹强化,贯通弹强化,散弹强化,装填扩充,速射强化
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