CD Projekt RED在本世代主机的早期,用《巫师3》重新定义了开放式世界游戏,而许多人也很关心CDPR的《赛博朋克2077》会有何全新升级。在近日的采访中,CDPR就表示,将会发扬《巫师3》中支线与主线相互作用的做法。 CD Projekt RED的关卡设计师Miles Tost指出,支线任务的结果最终可能影响主线故事情节本身。 “支线任务是讲述发生在赛博朋克世界的故事的绝佳机会。尽管这不是主线任务的一部分,但它们仍然与世界相连,并且可以详细说明这一世界的某些部分,比如角色。所以这一切都交织在一起。是的,这也意味着我们的支线任务可能影响主要故事。” 这一世界也会让玩家感觉像是活着一样,玩家自己就像是它的一部分。Tost也解释了游戏中的警察如何应对玩家所做的任何违法行为。 “对我们来说,描绘一个你切身体会到的世界是非常重要的,当然,这一世界也必须对你的存在做出反应,关于这个特殊的例子,我想说夜城的警察不会对行为出格的人视而不见。他们的赛博朋克人体植入物,以及先进的武器,也使它们不再是能轻易对付的。” CD Projekt RED的《赛博朋克2077》将登陆PS4,Xbox One和PC,目前尚无发布日期。 |
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