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赛博朋克2077关卡及任务设计浏览 战斗设计浏览

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作于2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

赛博朋克2077是CDPR的最新作品,官方在最近的一次访谈中透露了一些关卡、任务、战斗设计上的内容,具体下面一起来看看吧。

赛博朋克2077关卡及任务设计预览

在德国游戏杂志GameStar的访谈中,CD Projekt RED透露了有关《赛博朋克2077》的一些新信息。CD Projekt RED谈到了游戏的关卡设计,任务系统,近战和更多内容。

赛博朋克2077关卡及任务设计预览 战斗设计预览_本站

关卡设计的改进将与从《巫师2》进化到《巫师3》一样大。因此,游戏玩家可以期待比CD Projekt RED以往的RPG作品带来更上一层的游戏体验。此外,游戏的地图不会包含过多的图标供您完成。

此外,玩家将有多种方式完成任务。开发人员声称,他们将执行任务的方式增加了3倍(与《巫师3》相比)。

赛博朋克2077关卡及任务设计预览 战斗设计预览_本站

有趣的是,开发人员具有非常灵活的任务设计理念。如前所述,他们没有关于如何完成任务的特定规则,而他们唯一的规则就是完成此任务。

“如果游戏销量好的话,我们会对其进行开发新DLC内容。”

赛博朋克2077关卡及任务设计预览 战斗设计预览_本站

CD Projekt RED还计划通过向一千多名NPC改善AI水平,使游戏里的NPC更像平常生活中的人类一样。

最后,E3预告片中显示的近战战斗系统还不够完善。因此,玩家可以期望在近战战斗系统获得重大改进。

《赛博朋克2077》将于9月17日发售。


本次分享游戏《赛博朋克2077》攻略。

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