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赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详细说明

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作于2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

赛博朋克2077武器伤害是玩家选择武器的重要评判指标,游戏中武器的伤害和属性有部分浮动,下面一起来看看赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详解

赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详解

首先呢关于不朽武器你需要先了解以下几点:

1、不朽武器升级品质时做出来的成品等级和你当前人物等级一致,等级和你升级前的武器等级无关。同时不朽武器品质提升无法反悔无法倒退,20级升级成传说那就永远是20级的底子,而升级等级消耗的材料呈指数增长,所以最好是等级高了以后再把不朽升级为传说。

2、制造时部分属性会有波动,同样属性浮动和你升级前的武器等级以及属性无关。

3、50满级制造出传说不朽武器还能升一级,这一级对部分属性影响很大,比如铁锤的爆头倍率会从5升级到6

以下属性均为51级满级,技能为2级战地技师,同时未点尖端前沿技能,如果点了尖端前沿下图所有伤害相关属性会增加5%。

守望:

其中暴击率、暴击伤害和爆头倍率为互斥属性。

爆头倍率最低2.1,最高4.2。

暴击率最低0%,最高75%。

暴击伤害最低0,最高200%。

跳弹伤害最低0,最高100%。

互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定

铁锤:

爆头倍率单独浮动,最低4,最高6。

暴击率暴击伤害和充能倍率为互斥属性。

暴击率最低50%,最高100%。

暴击伤害最低100%,最高200%。

充能倍率最低0,最高3。

互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定。

另外不知道是不是bug铁锤这系列武器(也就是rt-46)都无法充能,所以充能倍率应该是无效的。

真探:

跳弹伤害加成、暴击伤害、暴击率和爆头倍率为互斥属性。

暴击率最低50%,最高100%。

暴击伤害最低100%,最高200%。

跳弹伤害最低0,最高100%。

爆头倍率最低4,最高6。

互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定

黑独角兽:

暴击伤害暴击率和耐力减免互斥。

暴击率最低5%,最高65%。

暴击伤害最低10%,最高110%。

耐力减免最低0,最高-25。

其中必有一个取最低值

觉:

同独角兽。

暴击伤害最低510%,最高610%。

暴击率最低5%,最高65%。

耐力减免最低0,最高-25。

其中必有一个取最低值

丽姿不知道为什么没法升级传奇,就不做测试了。

目前只测试了这几个常用的,实际上看这几个也能看出规律的,基本都是这几条属性有浮动,其中一条必定取最低值

以上就是逗游单机频道带来的赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详解,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>


本次分享游戏《赛博朋克2077》攻略。

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