《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作于2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。 赛博朋克2077中同志的铁锤是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了赛博朋克2077同志的铁锤充能及伤害测试,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
同志的铁锤充能及伤害测试
适用于铁锤以及RT-46风暴-无法充能 1.充能倍率词缀对伤害计算无效。 2.不会被充能回血义体判断为完全充能进而回血。P.S.充能回血的义体的判断标准如下:充能满并且命中了才回血。对照组为猫又 3.不享受任何和充能伤害有关的技术武器perk 4.享受的技术武器的穿墙效果。 铁锤不吃子弹最后一发增加伤害 实测单发伤害和最后一发伤害,其他变量全部一致。 RT:单发1w1 最后一发2w2 面板单发伤害:1457 铁锤:3w-4w 面板单发伤害:5085 基本符合推断。 其他 1.溢出的暴击率有没有用?无用。多次控制变量测试后没有发现溢出的暴击率任何影响伤害的地方 2.技术武器没有弹道速度。都是瞬间抵达。主要影响克伦奇科夫的手感以及长距离狙击的精度。这是关于猫又和冰暴的一点不同。猫又的射击延迟是按下鼠标键到子弹出膛的延迟,冰暴是出膛到抵达的延迟。前者只要保证出膛时你准星在对面身上即可,后者就只能祈祷子弹抵达前对方不会快速运动。 同理RT风暴和类星体的子弹也是瞬间抵达。不存在弹道速度 3.真探充能后吃技术武器增伤,伤害翻倍,此时单发伤害约为铁锤的60%。不过此时依然不能穿墙并且存在子弹速度。充能延迟点满perk后也无法在一次克伦奇科夫内完成射击命中。 经过这么多测试后我发现RT风暴这把枪手感真不错,开枪后大幅度的抬枪摇摆,瞬间抵达的弹道,以及穿墙能力。不管是手感还是外形,都更“狂野”。
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