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赛博朋克2077全成就通关心得分享

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作于2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

赛博朋克2077大家是否是全成就通关的呢?本次就为大家带来了赛博朋克2077全成就通关心得分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

全成就通关心得分享

总共玩了126.4小时,开了修改器改金钱,开控制台除装备叹号,还算完美吧。

画面还算可以,但是比较累眼,玩完再打开大表哥2,眼睛舒服不少。

主线也太短了,玩巫师3加上两个dlc也就60多个小时,没清叹号什么的。2077全清才一百多小时,其中还包括几个不同结局全完成,剧情有点不耐看。

咋说呢,50-80帧玩的,感觉也害行,不是太好也不算太差,我还没等1.07补丁出来就玩完了,说实话有点快了。和同价位的大表哥2比呢,画面效果不太行,估价降到198还差不多,大不了dlc花钱买嘛。

有些bug不得不吐槽,我清圣多明戈的委托成就竟然卡bug了,清完没给我认证成就,我就一直在这片区域晃荡,还以为没清干净。还有克里的敬那些馊主意成就,我就一直等,就是不给我来电话,卡在脱缰那里。然后今天下午从插管任务重新开始,和罗格看完电影,这两个成就就顺理成章的重新做完了,我真nm傻了,浪费我不少时间。

也不是没有优点,赛博朋克风格的开放游戏比较少见,蠢驴也顺利掀起游戏界的赛博朋克风,让玩家感受到不一样的未来世界。同时剧情也非常不错,人物形象刻画很丰满,小艾,杰克,老维,米丝蒂,T-bug,银手,克里等等。高科技,低生活,混乱与机遇。恶土的末日废土风格真的帅呆了。希望后期dlc和优化能够像巫师3那样优秀,也能够对得起预购玩家和现有玩家花的钱了。

工作室成员不错,该骂的是上层决策层,让一个2012年立项,2017年开工的游戏在2020年底出版,这真得向R星学习,舍得钱和时间去细致打磨。

慢工出细活,磨刀不费砍柴工,心急吃不了热豆腐,这几句话送给蠢驴。#《赛博朋克2077》#


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本次分享游戏《赛博朋克2077》攻略。

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