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赛博朋克2077目标区分插件额外伤害机制说明

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作于2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

赛博朋克2077中目标分析插件是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了赛博朋克2077目标分析插件额外伤害机制说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

目标分析插件额外伤害机制说明


先说不安装插件时的测试

技术、动能、智能、刀剑武器均毫无疑问的彻底杀死了目标。

标着“非致命”标签的,大锤、手斧乃至棒球棍,也TM彻底杀死了目标……

所以“非致命“标签根本没有用……

安装【目标分析】插件之后

并没有意外,所有武器都是非致命效果,除非补刀。

就连必定碾爆狗头的大锤都只会打昏了,除非补刀。

最后总结一下个人测试的结果

首先是意外发现,钝器的’非致命‘标签是个摆设,根本没用,直接打死不给面子。

【目标分析】不影响技术和动能武器的爆头倍率,对智能武器会锁定爆头倍率为大概2倍,这个2倍不受插件、技能和武器影响。对智能武器会切换锁定部位,避开头部。

安装【目标分析】后,目前测试的所有武器:技术、动能、智能、刀剑、钝器、手雷,全部都变成了非致命效果(不影响补刀),很讨厌的武士刀处决也不会出现,对时停武士刀真的是太友好了。

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本次分享游戏《赛博朋克2077》攻略。

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