《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)是由BioWare公司开发的一款全新的角色扮演(RPG)游戏于2009年11月3日发布,此作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇。 刚才发现可以改名字,我角色名字是系统给的,现在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name这里。改后对话内你的名字也会改。不过不支持中文目前,中文改的话是小方框,估计游戏没有中文字体吧,或者我系统没有,我系统是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手赐教。 代码都是自己试验过的,不全。给那些想要神装的人士使用,本人没用,目前本人在噩梦难度下依然感觉简单。 建议出个电脑ai补丁,比如电脑rogue会隐身后自动潜行到门口来群欧我;在我看到他们之前开门来打我;电脑看到我前就已经自动上buff; 电脑开战前自动给武器上毒;电脑远程会主动优先攻击我方法师(在受到嘲讽前);电脑boss会cc我方法师,优先攻击治疗战斗中会吃血瓶,血少了会逃跑,会用法术+血,buff然后回来再干。 (本人受无冬2影响比较大,无冬2在ai补丁下难度+了至少3个档次,普通难度+ai补丁比无ai补丁的噩梦还难。这个游戏现来看比之要简单很多很多,多用空格,用空格不说明操作差,只是一种习惯....)
英文后面带有*, / 符号的表示这个属性在换算时要受到符号数调整,比如战斗回血后是*0.25。那么toolset内,power栏里填4,游戏中才是1;防御*3表示,toolset内1,游戏里就是3。 根据这个我填补了些代码。感觉这个文件里面很多错误:很多系数都没有写出来。 试了半天,有些不确定的就没有写上来,比如chance to stun,paralysis的因为无法确定几率系数,也感觉太逆天,这些都是符文带的属性,弄个100%麻痹,击晕后游戏还玩啥啊? 基本属性: 1000:strength力量 1001:dexterity 敏捷 1002:will power 精神力量 1003:magic 魔法 1004:cunning 灵巧 1005:constitution 体质 1006:all attributes 全属性,上面6个 血魔体 1100:health reg in combat *0.25 战斗回血 1101:health reg in exploring 平时回血 6066: +mana reg in exploration 平时魔法回复 1509: +mana reg in combat *0.25 战斗回蓝 6073: stamina reg in exploration 平时体力回复 6074: stamina reg in combat *0.25 战斗中体力回复 6104: +stamina *25 增加体力,喜欢放技能近战可以考虑 直接攻击增强:直接增加伤害 1200:damage 伤害(武器造成的物力伤害) 1507:+ Damage 在游戏里显示的是:+xxxall weapon damage,个人感觉和1200的增加伤害没区别。 1511:+damage vs darkspam *2 对抗darkspam的伤害加值。系数是2,虽然itemprps没有写出来,不过我试了。 1512 vs dragons *2 同上,不过是对龙。 1513:vs undead *2 同上,不过是对亡灵怪。不死怪。 1514 +damage vs demons 对抗恶魔。游戏中不显示增加的伤害量,所以系数不清楚 6083:+electricity damage 电伤害(你武器打在敌人身上后带出的电伤就是这个,和电系魔法没关系) 6109:+cold damage 冰冷伤害这2个都是itemprps没有的,是我在符文上找的,测试后可以用。 10007:+%fire damage *2.5 +火焰伤害。这些都是对法术伤害有影响的 10008:+%spirit damge *2.5 精神伤害 10009:+%cold dmage *2.5 冰冷伤害 10010:+%nature damage *2.5 自然伤害 10011:+% electricity damage *2.5 闪电伤害 间接攻击增强附加能对攻击有利的属性 1201:rapid aim 迅速瞄准,目前个人觉得是只对远程有效果 1202:%range crit 远程攻击会心 1203:%melee crit 近战攻击会心 1500:improves backstabs 增加被刺伤害(贼在怪物后面攻击就算被刺,怪物目标不是你的情况下) 10006:++%critical/backstab damage *5 这个官方itemprp文件内的解释为增加会心伤害,没有提及被刺。我目前还是迷茫,希望高手验证后指教 1504:armor penetration *0.5 穿甲1108:def *3 防御 1516:spell power 法术能量(决定法术伤害的) 6099:attack *2 攻击(游戏中是命中效果 防御增强 1108:def *3 防御(闪避) 1109:armor 护甲 1410:%fire resistance 火焰法术豁免,对龙的喷火可以无视了。打性感女她妈时很好用 1411:同上,不过*5 1420:cold resistance 冰冷法术豁免 1421:同上,不过*5 1430:electricity resistance 闪电法术豁免 1431:同上,不过*5 1440:nature reisitance 自然法术豁免 1441: 同上,不过*5 1510:spell resistance *2 法书豁免 5000:+%healing effects recived *5 增加受到治疗的效果 6103: +natural armor 增加自然护甲 6062:%dodge attacks 躲避攻击(远近都可,法不清楚没测试) 6112:+def against missiles 增加对方远程攻击的防御(回避 10016:mental resistance 精神豁免比如睡眠,混乱,没怎么留意这个 10017:physical resistance 物理豁免,比如击倒,蜘蛛的网,冰系法书的冻结,法师的麻痹(这个属性很有用,大家可以看技能,里面凡是说必须通过物理豁免怎么怎么的,都很这个有关。比如弓箭手的那个箭, 通过了减速,不通过的话就原地不能动,某些陷阱也是一样 |
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