古剑奇谭是一款单机游戏。它由上海烛龙信息科技有限公司开发,并于2010年7月10日在中国大陆发售。《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》不仅是中国首部全程配音的单机游戏,而且也是中国首款客户端网络游戏,需要在购买游戏软件或下载游戏客户端后输入游戏序列号才能开始游戏。 经过八十多个小时的努力,终于通关,可能时间长了些,或许只是我这个古剑迷就是想细细品味,当然,也许轻微强迫症略有影响吧(这不奇怪,存档打怪打装备刷材料,总想做的更完善一些,消耗时间自然多些吧)! 屠苏性格坚毅,冷冰冰的外表不能不说与其身世以及遭遇有关,内心又有着常人难以承受的矛盾,有一个动作多次出现,就是屠苏有时候用手放在额头,那种内心的矛盾、不放弃的坚持、对于命运的挣扎、对于往事以及身世的苦苦探寻尽皆表现出来。
作为一款游戏,剧情方面,古剑做的也很丰富,情节跌宕起伏,曲折设计的也很合理。有人说古剑的剧情尤其是前期的剧情太过拖沓,我认为不然,剧情中的每句话我几乎都仔细看过(个人性格使然,尤其是对于喜欢的东西,更是认真对待),有一些对白固然是出于对人物形象的更加饱满而存在可能略显多余,但有很多看似闲聊的对白却对于后面剧情的进行是一个个伏笔,或表现人物的价值观等等。比如在通往甘泉村的路上,几个人提到对于感情的看法,欧阳少恭相信事在人为,这在后期的剧情中表现了出来。并且,如果跟仙剑奇侠传的剧情相比,古剑显得更为庞大复杂,实为进步。
古剑中对于友谊的描写很是细致,在榣山悭臾与百里公子的那段对话实在是让人感动,当我玩到这里的时候不禁流泪,之后青玉坛中欧阳与百里合奏更是提升,那段音乐也饱含着整个游戏对于这段友谊的感慨。 |
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