《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
一、我的世界输入什么指令可以永远调白天黑夜?1.6+的Minecraft里可以直接通过输入/gamerule doDaylightCycle false来关闭昼夜交替,更加方便而且可以固定时间。 通过使用蜘蛛网和一个矿车,就能使用/time set 0跳过夜晚。矿车需要31秒才能从蜘蛛网上掉下。所以,使用23个堆积起来的蜘蛛网和一个探测铁轨几个充能铁轨将会保持太阳在天上。 你也可以使用木质压力板上物品消失完成。物品5分钟后会消失,这时会触发命令方块重置时间位0,并且触发发射器(或投掷器)丢新物品到木质压力板上。5分钟就是一天,并且是生物生成之前。按这样极限是64x9个物品 = 576 天 = 48 小时当这个区块加载的时间。在快照13w01a或更高版本,漏斗被加入了游戏,那就能够捡起物品并且存放在方块的物品栏中。刷怪塔能使发射器充满火药,箭和腐肉。 这些都要求这个区块被加载时才能工作。 你也可以用循环红石连接命令方块,比如一个循环红石、阳光传感器等等。 为了防止“将时间设置为0”的消息充满整个聊天框,通过/gamerule commandBlockOutput false将游戏规则“commandBlockOutput”设置成否。注:这也可以使用在一些其他的用途上并且使用其他的命令。(即,永恒的晴天可以使用其他的循环红石连接命令方块/weather clear) 使用阳光传感器能更直接产生永恒的白天。 二、我的世界指令大全?/nick ID 名称 -给某人改一个名bai ID是加白名单的名字 /backup -运行备份命令 /fireball -发射一个火球(会破坏方块) /heal name -治疗某人 /invsee name -查看某人的包裹 /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方) /mute name -禁言某人 /ping -乒乓 /seen name -查看某人最后退出的时间 /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁 /tp name -将自己传送至某人身旁 /tphere name -将某人传送至自己身旁 /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵) 扩展资料: 我的世界游戏个性化: 1、附加包: 附加包是为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且被MojangStudios/Minecraft正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。 2、资源包: 游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。 资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。 3、数据包: 数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。 三、我的世界1.8.1龙蛋指令《我的世界》1.8.1龙蛋指令有: 1、/dragon mature 附近所有的非成人龙蛋或龙长大 2、/dragon rejuvenate 将附近所有的龙变成幼龙 龙蛋孵化方式: 1、孵出末影龙:把末影龙蛋放到3X3格子组成的黑曜石中间,然后对着蛋点击鼠标右键,如果龙蛋上开始飘雪花就表示开始孵化!等待1天后小龙孵出来了。 2、孵出鬼龙:鬼龙的孵化比较简单,只要在地下大于15格的地方放出龙蛋,然后对着龙蛋点击鼠标右键,龙蛋不瞬移,开始飘雪花就证明开始孵化啦。 3、孵出水龙:水龙的孵化需要要龙蛋的周围一圈围上水,直接扔在水中也是可以的,然后对着龙蛋点击鼠标右键,不瞬移,开始飘雪花的龙蛋就证明在孵。 4、孵出火龙:火龙的孵出并不是放在火上烤!而是把龙蛋周围围上一圈岩浆!然后对着龙蛋点击鼠标右键,开始孵化。 打 /give 游戏名字 minecraft:dragon_egg 1 0 四、我的世界1.710指令大全1.achievementgive<数据名>[玩家名]?? 用于赐予玩家成就。??? 2.blockdata<x><y><z> <数据标签>?? 用于编辑指定坐标的数据标签。?? 3.clear<玩家名>[物品][数据]?????????? 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。????? 4.difficulty<0|1|2|3>????????????? 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,?? 5.effect<玩家名>clear?? 清除该玩家身上的所有效果。??? 6.playsound<音乐/声效><玩家名>[x][y] [z][音量][频率][最小音量]?? 播放声效。?? 7.publish?? 将单人游戏向局域网玩家开放。?? 8.replaceitem<entity|block>?? 给予实体或方块物品。?? 9.say<信息>?? 广播?信息?至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)??? 10.seed?? 显示服务器地图种子。?? 11.setblock<x><y><z> <方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]?? 用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[keep|replace|destroy]?? 12.setworldspawn[x][y][z]?? 设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。?? 13.spawnpoint<玩家名>[x][y][z]?? 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。?? 14.spreadplayers<x><z><分布距离><最大半径><是否采用队伍> <玩家名>?? 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。?? 15.summon<实体名>[x][y][z] [数据标签]?? 用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。?? 16.tellraw<玩家名><原json消息>?? 运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出按钮和格式化文本)。?? 17.testfor<玩家名>?? 测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。?? 18.testforblock<x><y><z> <方块名>[数据值][数据标签]?? 检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。??? 19.toggledownfall?? 更改天气为下雨或下雪。?? 20.tp<目标玩家>?? 将玩家自己传送至目标玩家的位置。?? 21.tp<玩家名><目标玩家>?? 将指定玩家传送至目标玩家的位置。??? 22.weather<clear|rain|thunder><持续秒数>?? 改变天气。持续秒数最大为1000000。?? 扩展资料 Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。 参考资料:百度百科-我的世界 《我的世界》正是内心最纯真的你所可以天马行空、无忧无虑幻想的地方,或许这才是一个游戏最成功的地方。 |
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