《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
1. 我的世界插件叫什么方法/步骤 1/8分步阅读 打开我的世界运行创世神插件。 2/8 用木斧选两个点。 3/8 输入指令://set xxx 方块就被放置了。 4/8 还原指令://undo 方块就被还原了。 5/8 面对不平的地方该怎么办呢? 6/8 输入指令://set xxx 就行了。 7/8 复制建筑,先选择两个点。 8/8 到一片空地上 输入复制指令//copy 建筑就被复制了。 2. 我的世界中文名插件安装插件,或者不安装登录插件,有中文名称插件的,就是用指令把你的昵称改成中文 3. 我的世界插件叫什么来着插件只适用于服务器。 大多数服务器都有ess,ess包含众多命令,其中就有一个飞行的指令,指令是/fly。如果不是,那就是模组了。著名作弊mod:X-ray支持玩家飞行和透视。 4. 我的世界插件叫什么名字当我们挖土的时候经常会遇到一个问题,那就是挖着挖着挖到了石头,这个时候还需要自己去切换工具,十分的麻烦,而在安装了这个模组以后,我们就得到了一个会自动切换工具的能力,如果我们挖的是泥土、沙子的话,人物就会自动切换成铲子,如果你挖到了石头等需要用镐子采集的方块的话,它就会自动的切换成镐子,这对玩家来说十分的便利,只需要提前准备好工具在工具栏里就好了。 第二个要介绍的就是大名鼎鼎的创世神插件了,也有一些玩家喜欢称其为小木斧,在安装了这款插件以后,玩家们可以快速的改造大范围的区域,比如这里我们用一个代码,绑定出来一个清除工具之后,对着地面右键就会清掉一大块的区域里的方块,这个时候我们快速的不停右键几下,就会发现这个坑一波挖到了基岩层。如果我们没有这个插件的话,想弄这么大一个坑怎么也得花上好几分钟的时间 5. 我的世界插件怎么使用打开F3打开背包右击物品能显示出所有方块的代码和武器的耐久,比如木头是17,默认的是这个类型的最前一种——橡木,深色的就是2/17,就是在这个类型里的序号/这个类型的序号 6. 我的世界 插件百科我只会全息投影,站在地上,输/hd create [投影名] 就能创建一个全息投影,要修改全息投影,输入/hd addline [投影名] [内容] 来在一个全息投影上添加一行文字(支持颜色代码),输入/hd removelin 7. 我的世界插件是什么意思您好,很高兴为你解觉问题,我的世界盒子是一个不错的修改器,它可以更换自己喜欢的皮肤,下载稀奇的插件,还可以下载许多好玩的地图…它中的功能还有许多,你可以下载一个试试看ps:目前插件只能在0.10.5或0.10.4中使用,0.11.0不能 8. 我的世界插件叫什么软件Spigot本身只是插件服核心,你要MOD,可以用KC,也就是所谓的坩埚核心。另外,如果是要更稳定,可以考虑用暖瓶核心(Thermos)。这些你可以去mcbbs或者世界侠下载。如果你想简单点,就用开服侠,里面有核心可以直接安装。 9. 我的世界怎么插件Commands /rpgitem /rpgitem help 分类[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助 /rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性 /rpgitem 物品名[字符] create 创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改 /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)] 给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值] 给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值] 给 [物品] 设置 [伤害值] /rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害 /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符] 给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 给 [物品] 设置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍] 设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整数值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本] /rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本 /rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 给 [物品] 设置 [描述] /rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射 /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 /rpgitem [物品] power fireball 给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射 /rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 /rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃 /rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值] 给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞 /rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞 /rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电 /rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电 /rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符] 给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原 /rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原 /rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值] 给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞 /rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值] 给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离] /rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值] 给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向 /rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向 /rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 给 [物品] 设置 [品质] /rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品质 /rpgitem [物品] recipe 已设置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已删除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 从 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型 /rpgitem [物品] type 类型[字符] 给 [物品] 设置 [类型] /rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制 /rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 10. 我的世界常用插件这巫毒插件是一个非常实用的魔兽世界怀旧服治疗团队框体插件,它拥有高亮、距离监控和BUFF等各种功能,可以帮助治疗职业的玩家更加轻松准确地使用技能。巫毒插件使用起来很方便,而且有很高的自由度。 作为一个团队框体,VuhDo支持主流RAID界面的所有功能:高亮、buff、debuff、HoT、距离监控等等,但其功能都是自身集成的,无需GRID那样的复杂整合。 11. 我的世界插件是什么按下键盘esc ,选项里,控制,有一个显示/隐藏,把名字改成一个字母,点击完成,回到游戏就好了 《我的世界》正是内心最纯真的你所可以天马行空、无忧无虑幻想的地方,或许这才是一个游戏最成功的地方。 |
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