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弱弱的问个问题,关于同一卫星上电视台信号强度?

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。

一、弱弱的问个问题,关于同一卫星上电视台信号强度?

广播卫星通过转发器-发射天线,电视信号到达地面的微波电磁波强度,技术用语定义是指波束覆盖区中的等效全向辐射功率,简称场强(EIRP),其功率大小值由dbw表示。

由于卫星发射天线定向地面发射,功率分布并不均匀、再加“自由空间路经损失”,因此卫星覆盖区域中心位置的功率,要大于其边缘位置的功率。

而影响功率的因素多多。

如卫星器件的老化,高频损失等。

必须指出:数字卫星信号的强度,EIRP值小于模拟卫星信号值,在于数字信号压缩、打包过程对数字信号的隔离功率损失。

在使用单载波(SCPC)同一转发器、或使用多载波(MCPC)不同转发器,各频点信号强度不可能一至,都有高低之分。

一个转发器的载波讯号就是一个正弦波,对单载波讯号而言,频点载波处于正弦波峰值位置,同一转发器频点讯号最强,相反处于正弦波最边缘位置,频点讯号强度自然要差些。

多载波讯号通常占用一个转发器,一个卫星上各转发器功率不可能一至,以前我们收视卫星模拟信号,一套节目占用一个转发器,用较小天线接收时,多套节目图象信噪比(S/N)差别也大。

今天卫星节目都数字化了,如果用载噪比(C/N)分贝来检验一颗卫星上各频点讯号强度,一般广播卫星正常情况下,同一波束通常频率低端EIRP较高,各转发器频点误差在1~2dbw属正常,而超过3dbw就值得怀疑卫星传送网络及转发器的功率问题。

而在波束边缘收视时,个别卫星场强值误差更大,这与卫星上的天线指向精度有关,况且星载发射天线设计时,通常要求指向误差小于波束宽度的10%。

由于C频段 (3.4~4.2GHz)与地面微波(中继信号)共用这一频段,为防止相互干扰,早期限制C频段广播卫星地面场强在36dbw左右,也限制了小型接收天线 (1米以下)收视C频段的可能, 近年这些限制有所放宽,C频段场强值大于40dbw现代卫星也常见,为小型天线收视C频段提供了方便。

而Ku频段地面场强就不受此限制,现代直播卫星的 Ku场强高达55dbw以上,直播场强覆盖区用0.35米天线就可满意接收。

二、谁可以帮我做一个我的世界服务器啊 1.6.2的

OK,

LZ,

请见附件

附件包括的内容为:

1)1.6.2客户端;

2)1.6.2配套的开服器(也就是常说的服务端);

3)光影(默认关闭,可自行开启);

4)高清修复;

5)mod:

G键合成表(点击“G”键,可以查看物品的合成表)

R键整理(点击“R”键,会自动整理背包物品)

小地图(游戏右上角出现小地图)

血量显示(鼠标对着生物,游戏左上角会出现血量显示)

装备信息显示(左下角出现物品的可使用次数)

高清修复(默认高品质,自带高清质材,所以请不要再自行添加高清质材,有BUG)

光影前置组件(安装光影的前置组件)

光影高清质材(默认关闭,可自行开启和继续添加光影质材)

生成稀有生物MOD汉化~(有一定的概率产生BOSS级的普通怪物,打败后随机掉落物品,可在配置里面设置可掉落的物品)

僵尸意识(让原本怪物不那么傻)

工业2(老牌mod)

家具mod两个

快速建造(制作“快速建造方块”后,放在地上再踩上去,就会自己生成一个建造)

暮色森林(老牌的探险mod)

然后,

请问OP要一样是什么意思呢?

假如两个ID都一样的话,

会导致一方上线的话,

会把另外一方顶下来的也,

假如是问如何自己添加OP的话,

方式如下

在开服器文件夹(比如“(开服器)1.6.2.MCPC+”)里面,

找到一个叫“ops.txt”,

双击打开后,

输入你们的ID,

如图:

保存然后关闭,

重新开服,

你们就是OP了。

最后,

预祝LZ游戏愉快。

三、谁能帮我开一个我的世界1.6.2的服务器,急急急

解答如下:

(1)首先,您需要一个Minecraft 1.6.2客户端和一个配套的开服器,注意是要配套的,不然会无法进入游戏;

(2)一般来说,可选择的开服器有三种,

①官方server服务端:优点是稳定度高,而且安装了Forge API后便可以安装mod,缺点是无法安装插件;

②水桶服:优点是稳定度最好,不过缺点是仅能安装插件,不能直接安装mod;

③mcpc+:优点是可以同时安装mod和插件,但是缺点是对mod的兼容性不强,容易崩服,不过依旧是大家的首选;

(3)简要开服教程,

注意,开服是一个十分繁琐而需要有耐心的事情,因为在开服途中,您会遇到各种各样的问题,这些问题都是需要您自己解决的,没有人可以永远帮您解决,假如您有这个决心和毅力,请往下看:

首先,需要确定你的IP问题:

1)假如你的IP是外网IP,则直接跳过这部分;

(比如无线路由器产生的网络就是内网IP,请接着看)

2)假如是内网IP,

需要用hamachi/花生壳等软件来联机,

这里就拿hamachi来做例子,

hamachi的作用是让你们形成一个虚拟的局域网,使之可以联机;

先百度hamachi,下载-安装-注册-创建网络-把创建好的网络的账号和密码发给你的朋友让他们进来,

注意:IP链接填写的是hamachi的IPv4地址,后面我会说到。

接着,下载客户端和开服器:

然后,修改服务端IP:

在服务端文件夹里面找到“server.properties”这个文件,

用纯文本打开,

然后找到“server-ip=localhost”,把“localhost”替换为你的外网IP/hamachi的IPv4地址/服务器域名,

(localhost是给你测试核心文件是否损坏而开单人服务器用的)

(这里默认你的JAVA路径是默认路径,否则还要修改一番)

(这里也默认你的防火墙没问题)

(假如是非正版用户,需要把“online-mode=true”修改为“online-mode=false”才能进入服务器)

最后,开启服务器:

点击服务端里面的“***.bat”(比如“点击开服.bat”),

开服成功后,

再把你的地址给你的朋友,

你的朋友从“多人游戏”那里输入你提供的地址就可以进入联机。

(假如是hamachi的话,则需要你们同在一个网络房间里面)

就可以一起进入多人游戏进行联机了。

完成,

这里默认您的网络/防火墙/杀毒软件没问题,

假如出了问题,

1)请先检查您的网络是否通畅?防火墙是否没有关闭?杀毒软件是否阻拦?是否其他安装了会占用端口的软件比如花生壳(用蛤蟆吃开服则需要删除会占用端口的软件)……

2)假如全部检查后皆无果,那就请去TB租/买服务器,这是最终的/无奈的解决方式。

自己开

先创造一个新的世界(以前的也可以),按一下ESC键,出现菜单,点击“对局域网开放”,成功后语言栏会显示“端口:xxxx”,让朋友在多人游戏处输入 IP:xxxx

成功


《我的世界》正是内心最纯真的你所可以天马行空、无忧无虑幻想的地方,或许这才是一个游戏最成功的地方。

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