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魔法门之英雄无敌3好不好玩 魔法门之英雄无敌3试玩评测

魔法门之英雄无敌3好不好玩 魔法门之英雄无敌3试玩评测

更新时间:2022-06-01 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  如果说《魔法门之英雄无敌3》是最优秀的策略类游戏,相信没有人能反对。曾几何时,《英雄无敌3》已经成为策略类游戏的一个里程碑,虽然在这个作品之后,有着无数的跟风之作,甚至同门师兄至今也无法超越,这对玩家来说是该庆幸呢还是一种不幸?

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  玩法评分 ★★★★☆

  游戏并没有将《死亡阴影》、《末日之刃》和《埃拉西亚的光复》进行整合。而是单纯以《埃拉西亚的光复》作为移植版本,这就造成游戏中缺少一个元素种族和12件顶级宝物还有多个地图,这对于该系列的忠实拥趸来讲,不能不说是一种遗憾。但是,对于新手玩家来讲,这里需要做一个简单说明。总体来讲,游戏总体分为建设,训练,收集,培养等四大要素。在游戏的过程中,这四大要素环环相扣,脱离哪一个都不可能赢得最终胜利。游戏中有8个种族,分别是:城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地牢、据点、要塞。各个种族的属性不尽相同,也就造成各种各样不同的打法。其实这么多年过去了,对于种族的争论一直就没停止过,其实在笔者看来,只要能熟练掌握各个种族的优势,各个种族之间无所谓最优或者最劣。举一个例子:据点在所有种族中公认是最弱的,最主要的原因是出兵很慢。但是在雷鸟出现后,玩家可以凭借此优势兵力RUSH地图,是快攻的绝佳种族。同样的,如果雷鸟损失过大,基本就缴械投降了。所以这也是《英雄无敌3》是该系列平衡性最成功的一款作品,各种族没有明显的优势,也没有明显的劣势。但不得不说的是,对于英文苦手又或是完全没有接触 过该系列的玩家,则完全无法进行游戏。

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  画面评分 ★★★☆☆

  顶着HD的头衔回归,必然在画面上下足了功夫,如果以当年800*600分辨率的画面来说,显然会遭到万千粉丝的唾骂。不过还好,本作在画面上已经有了长足的进步,在游戏开始界面,可以看到大天使宝剑上熊熊燃烧的火焰,以及闪闪发光的盔甲,在进入游戏后,地图方面也进行了大量的修改,其中包括宝藏,矿场,甚至地图上的宝物甚至都可以看见星星点点的光芒。而在城镇中各种建筑和兵种也进行了重新描绘,我们甚至可以看到各兵种脸上的表情。当老玩家们看到这一切,是不是感动的要哭了?但是有一点必须要指出,虽然名为HD版本,但游戏并未彻底重制化。游戏中的所有CG完全原封不动的照搬,虽然在当时486甚至386的电脑上看来画面非常震撼,但在如今高清设备满天飞的情况下,确实太粗糙了。不太清楚育碧这么做的意义何在,作为一个忠实的玩家来讲,我们情愿把他理解为向经典致敬。

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  音效评分 ★★★★★

  在音乐方面,笔者已经不想用太多的语言去复述了,当听到战斗的号角吹响,以及热血澎湃的战斗配乐,加上战场上的各种音效,笔者只能说,这就够了。

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  操作评分 ★★★☆☆

  总的说来,iOS版本的操作要慢于PC版本,这主要是因为其操作方式发生完全改变。由于触摸屏和鼠标操作响应机制不同,所以育碧在这方面进行了一定优化。比如,在PC上是拖动鼠标用以查看地图,而iOS设备上则是双指拖动。在战斗过程中,移动则直接点击相应位置即可。而远程部队直接点击敌方部队就可以完成一次攻击。但近程部队的进攻稍显麻烦,需要长按被攻击的单位,出现图标时松开,完成一次进攻。但大家都知道,当手指长按被攻击单位时,手指会遮盖一些区域,造成视觉上的盲点,想要精确打击,则需要长时间进行确认后才能松开手指。如果是使用iPad mini的小屏设备,误操作的几率会大大增加。

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  整体评分 ★★★★☆

  总体说来,《英雄无敌3 HD》是育碧向经典致敬的一款作品。但诚意稍显不足,最明显的例子,游戏居然没有中文选项,这一点有些让人无法理解。其次,游戏对于新手玩家并没有很好的新手引导,完全就是冲着老玩家去的。当然,高达68元的售价,与PC版本50元的售价就是赤果果的抢钱了,这倒并不是说两个版本的价格差异有多大,但是这种明显的平台歧视,对于一个知名游戏公司来说,显得有点说不过去了。另外,游戏闪退现象有些严重,在长达2个小时的试玩中,笔者的mini闪退了10来次,不过不排除笔者设备落伍的可能性。当然,经典永远是经典,当你拿起iPad坐在沙发上体验游戏时,这种感觉已经不能简单的用68元来衡量了。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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