网络技术是从1990年代中期发展起来的新技术,它把互联网上分散的资源融为有机整体,实现资源的全面共享和有机协作,使人们能够透明地使用资源的整体能力并按需获取信息。资源包括高性能计算机、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源、大型数据库、网络、传感器等。 当前的互联网只限于信息共享,网络则被认为是互联网发展的第三阶段。 //消息处理函数定义 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)//此例子中我们只是处理简单的消息 { switch(message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return ::DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); } WINMAIN() { 申明一个窗口类; 注册该窗口类; 生成一个窗口; 消息循环; } WINPROC() { 针对不同的消息做不同的处理;//switch case default } ―――――――――――――――――――――――――――――――― 消息结构如下: typedef struct tagMSG { HWND hwnd ; UINT message ; WPARAM wParam ; LPARAM lParam ; DWORD time ; POINT pt ; } MSG, * PMSG ; 。。。。hwnd 接收讯息的视窗代号。在HELLOWIN程式中,这一参数与CreateWindow传回的hwnd值相同,因为这是该程式拥有的唯一视窗。 网络的神奇作用吸引着越来越多的用户加入其中,正因如此,网络的承受能力也面临着越来越严峻的考验―从硬件上、软件上、所用标准上......,各项技术都需要适时应势,对应发展,这正是网络迅速走向进步的催化剂。 |
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