《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 lol护甲鞋在广大玩家的印象中是坦克前排的出装选择,而攻速鞋貌似是ADC一成不变的鞋子选择,然而在现在的版本,护甲鞋却成了ADC的最爱,下面来随小编看看护甲鞋对ADC的作用吧。 在英雄联盟的5个位置中,只有ADC的出装是最为枯燥的。这与ADC的成型程序基本固定有关,也造成了很多不好的体验。难则思变,ADC的出装方式急需改变。 选择护甲鞋的理由 说到护甲鞋被ADC所认可,极大程度来自于前段日子SKT赢下KT后对bang的采访。既然职业选手都这么卖力的推销,那护甲鞋的畅销是必然的。但是,对于我们普通玩家来说职业选手的视角实在太过于遥远,护甲鞋这个装备到底对ADC有多大的意义呢? 同样的价格,同样的移速加成,布甲鞋和攻速鞋的差别完全体现在进攻性与防守性上。但是这之中有一个谬论:对于ADC来说,攻击与防守真的是截然相反的两方吗? 联系一下当前版本ADC的实际情况,我们不难发现对于ADC而言,进攻与防御的界限正在模糊。举个例子:在英雄联盟发展了如此之久的今天,非大后期的情况下一个ADC能有多大机会去做到完美风筝呢? 因为大家对于ADC的威力心里都有数,在你有威胁的时候都知道首先要秒你。这也造成了ADC正常情况下想老老实实躲在后面打输出基本不存在。简单点说,现在的ADC需要活下来才可能会有输出,而不是出输出就=有输出。既然时代要求ADC如此,布甲鞋自然进入了ADC的视线。 前期第一防御装 事实上,布甲鞋的火热还有一个相当重要的因素:前期性价比无敌。作为2级鞋的合成选择,30护甲+12%普通攻击格挡在前期的作用远超任何1000块左右的小件。而且这件装备还有属性上看不到的优势:减少兵线带来的血量影响。也就是说,一旦你拿到优势出了护甲鞋,你完全可以肆无忌惮的过兵线压制对面,然后用等级差距带来的属性活活磨死对面。 护甲鞋与破败搭配的新型出装 其实关于护甲鞋的崛起还有一个至关重要的因素:破败的重做。 破败是个好东西,这是改版之后的共识,像卢锡安滑板鞋之类的ADC都因为破败的改动得到了好处。但破败的具体好处是什么?是价格便宜?还是属性强大?笔者认为破败的最大好处就是拥有一切ADC所需要的东西且属性都很均衡。 ADC的输出最起码需要攻击与攻速的双加成,老版出装起码要2件套才能完成这个任务,而新出装里一件破败已经能满足基本需求。也就是说,新出装思路里的ADC最早能在第二件就完成对局势的应变出装 (WE VS RNG 最后一局里寒冰出装) 我们再举个例子:同样的ADC,破败+护甲鞋与无尽+攻速鞋谁更强?毫无疑问,就算无尽这边更贵也不如破败+护甲鞋。为什么?因为你无尽流至少还要一件黄叉才能保证输出而我破败+护甲鞋完全是能打能抗。联系实际来看,破败+护甲鞋很可能会成为颠覆传统ADC出装的方式。 新的出装展望 既然新出装讲究的是能根据局势灵活出装,那固定的出装肯定不可行。这里笔者列举几个已经出现的出装方式用来抛砖引玉,其他的还需大家多加思考。 破败+护甲鞋+黑切 这是破败改版之后最先出现的出装方式,奥巴马就是因为这种出装直接触底反弹。具体的思路就是利用破败+黑切的双攻击特效配合上高频率输出打伤害。最后再补充一件攻速装投资一下暴击与攻速。 破败+护甲鞋+攻速装 用破败+攻速装撑起攻速保证攻击频率,护甲鞋保证生存。用破败的百分比伤害来打输出。 实际情况中的选择 最后给大家讲解一下实际中护甲鞋与攻速鞋之间的选择。 面对此类对手时只出护甲鞋 以两个英雄为首,当我们面对着以攻击距离与攻击次数造成的伤害的ADC时想也别想直接出护甲鞋。如果自己有优势,护甲鞋的属性就让对面这辈子也别想翻盘;如果自己劣势,护甲鞋也能帮住自己多撑一段时间。 面对此类对手优先考虑护甲鞋 给这此类英雄下一个定义:一套能呼死ADC,但第一套呼不死ADC就要被ADC追着砍。所以我们优先考虑布甲鞋,一旦这类英雄能够秒杀我们我们就出护甲鞋增加他一套打死我们的难度,但如果他不能秒杀那出攻速鞋也无妨。 面对此类对手只选择攻速鞋 这类对手最喜欢粘着AD打而且一旦被黏住了就比较麻烦。但有一点我们要始终明白:他们是秒杀不了我们的。与其出个护甲鞋和他们磨洋工,不如出个攻速鞋尽快干死他们的好。 结语 希望本文让大家对护甲鞋有更深的理解。 英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。 |
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